브런치시리즈 <개발보단 고객개발>

기억에 남는 문장들과 그에 대한 생각들을 정리한다.

  • 결국 프로덕트/서비스는 고객이 지닌 페인포인트를 해결하는데 쓰이는 도구일 뿐이다.

  • 우리의 고객의 누구이며, 어떤 문제를 지녔는지 알지 못한 채 무언가를 상상한다는 것은 기획자로서는 오만이자 무지였음을 깨닫는다.

  • 고객 개발 3단계

    • 1단계. 고객을 만나기 전에 아래의 순서대로 일을 하겠다고 다짐한다.

      • 타겟하는 시장과 고객, 그 규모를 가정한다.

      • 고객을 실제로 만난다.

      • 실제로 만나본 우리의 고객, 그들이 겪는 문제, 해결하고 있는 방법, 최종적으로 얻고자하는 것을 파악한다.

      • 우리는 무엇을 제공해서 이들의 문제를 해결하면 될지 고민한다.

    • 2단계. 고객을 만나 아래의 내용을 파악한다.

      • 우리가 타깃으로 삼는 시장, 고객. 그들의 직업, 연차 등

      • 고객은 어떤 문제를 겪고 있는지, 그 문제를 언제, 어떻게 어떤 맥락에서 겪고 있는지

      • 지금 그 문제를 해결하기 위해 어떤 방법을 이용하고 있는지

      • 그것을 이용하는 문제는 무엇인지

      • 예상 고객이 그 문제를 해결해서 궁극적으로 얻고자하는 것이 무엇인지

      • 그 문제를 해결하는데 우리의 기존 서비스에서 불충분하거나 아쉬웠던 점이 무엇인지

    • 3단계. 고객에 대해 알게된 내용을 바탕으로 고객에 대한 이해를 작성한다.

  • 제품과 관련된 PM의 모든 일은 결국 고객에 대해 학습하기 위함이다.

  • 제품, 기능, 논리정연함, 전략적 목표 등에 집중하다보면 종종 고객, 사용자를 잊게 된다. 그렇게 자연스럽게 공급자의 생각에 함몰된다.

PM으로서의 북극성 지표

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