MINIWIKI
CareerSideProjectBook&Study
  • ⚡README
  • 😃ME
    • Review
      • 2025 OKR & 회고 - 회사 없이도 먹고살 수 있는 상태가 된다
        • 2025년 19주차
        • 2025년 18주차
        • 2025년 17주차
        • 소설쓰기의 쓸모
        • 2025년 15주차
        • 2025년 14주차
        • 요즘 회사생활
        • 첫 페이지 작성!
        • 큰 코 다쳤다
        • 오랜만에 좋았던 하루
        • 악순환과 반복실패
        • 2025년 12주차
        • 2025년 11주차
        • 2025년 3월 6일
        • 2025년 3월 4일
        • 2025년 3월 1일
        • 2025년 2월 회고
        • 2025년 1-2월 책, 영화, 음악
        • 2025년 1-2월 회고 (PM)
        • 2025년 1-2월 회고 (콘제품)
          • (Merged) 2025 비즈니스
        • 2025년 1-2월 회고 (삶/사람)
        • 2025년 1-2월 회고 (기본)
        • (25.02) 고객 피드백 받기
        • 다시 전략 수정
        • 머리 속 복잡한 것들 끄적끄적
        • 변하지 않는 핵심 철학
        • 개별화 능력을 이용하는 방법
        • 파고들기
        • 예술가와 사업가
        • 강점
        • PM으로서의 전문성
        • 부동시
        • 이게 다 무슨 소용인가
        • 내가 가장 잘 전할 수 있는 메시지
        • 연말인사 타이밍
        • Attitude는 옷부터
        • 다시 시작
      • 2024 회고
        • 2024년 12월 4주차 (52/52)
        • 원한다고 생각했던 것들
        • 2024년 12월 3주차 (51/52)
        • 회사 vs. 퇴사
        • 2024년 12월 2주차 (50/52)
        • 2024년 11월 4주차 (47/52)
        • 2024년 11월 3주차 (46/52)
        • 2024년 11월 1주차 (44/52)
        • 혓바늘
        • 2024년 10월 3주차 (42/52)
        • 그냥, 요즘하고 있는 생각들
        • 2024년 10월 1주차 (40/52)
        • 2024년 9월 4주차 (39/52)
        • 2024년 9월 3주차 (38/52)
        • 2024년 9월 2주차 (37/52)
        • 2024년 9월 1주차 (36/52)
        • 2024년 8월 4주차 (35/52)
        • 잃어버린 보물창고
        • 분기별 프로젝트
        • 강점검사
        • 글쓰기
        • 이상적인 하루
        • 나와 아프리카
        • 한 때 나에게 힘이되었던 문장들
      • 2023 회고
        • 2023년 12월 5주차
        • 2023년 12월 4주차
        • 2023년 12월 3주차
        • 2023년 12월 2주차
        • 2023년 12월 3일
        • 2023년 12월 1주차
        • 2023년 11월 29일
        • 2023년 11월 28일
        • 2023년 11월 27일
        • 2023년 11월 18일
        • 2023년 11월 15일
        • 2023년 11월 12일
        • 2023년 11월 11일
        • 2023년 11월 1주차
        • 2023년 10월 3주차
        • 2023년 9월 4주차
        • 2023년 9월 3주차
        • 2023년 9월 2주차
        • 2023년 9월 1주차
        • 2023년 8월 4주차
        • 2023년 8월 2주차
        • 2023년 8월 1주차
        • 2023년 7월 4주차
        • 2023년 7월 3주차
        • 2023년 7월 2주차
        • 2023년 상반기 회고
        • 나태하고 욕심많은 인간은 어떻게 살아야 하나
        • 책 <어떻게 살아야 하는가>
        • 책 <당신은 결국 무엇이든 해내는 사람>
        • 복잡계를 살아가는 단순한 사람
        • 책 <모든것이 되는법>
        • 글로 신뢰를 얻었던 경험들
        • 기획은 나를 찾아가는 과정
        • 나는 왜 살아가는가
        • 장항준 감독으로부터 배우는 "삶을 대하는 자세"
        • 개발자가 말하는 감정에도 분석이 필요한 이유
      • 2022년 회고
        • problem map 작성하기
        • 삶에서 내가 해결하고 싶은 문제 (2)
        • 삶에서 내가 해결하고 싶은 문제 (1)
        • <삶의 문제> 지도 다시 꺼내보기
        • 지도 위의 29살
        • 매번 시간계획을 망치는 MBTI 'P형 인간'을 위한 5단계 인생관리법
        • 당신은 왜 프로그래밍을 공부하는가?
        • 아무 것도 아닌 내가 글을 쓰는 이유
        • 책 <여행의 이유>
        • 책 <붕대감기>
      • 2021년 회고
    • Career
      • [미리캔버스] AI 제품 PM
        • 선택과 집중
        • 어쩌면 내가 틀릴 수도 있다는 생각
        • 뾰족한 사람들과의 협업
        • AI기능 PPT로 온보딩
        • AI 제품에서 가장 중요한 것
      • [미리캔버스] 앱 PM
      • [미리캔버스] 소상공인 제품 PM
      • [미리캔버스] 2.0 PM
      • [홀로스탠딩] 백엔드 개발
      • [청년5.5] 안드로이드 개발
      • [가축대출사업] NGO Project PM
    • Insight
    • Interview
    • Public Writing
  • SIDE PROJECT
    • [Youtube] 메이킹필름
      • [Product] 청춘집 프로젝트
        • (v24.11) 청춘집 JTBD
          • (구) 청춘집 실행계획
          • (구) 플레이리스트 기획
            • 데이식스 전곡 타임라인
            • 챕터 구성
        • (v25.01) 청춘집 JTBD
          • 아이돌 굿즈 시장 조사 (공식)
          • 아이돌 굿즈 시장 조사 (비공식)
        • 제작 준비
          • 레퍼런스 - 오프라인 시집
          • a5 책 만들기
    • [Youtube] 마포구타자기
      • [mptw] JTBD
        • IKIGAI
      • [mptw] 채널 설정
        • 채널 이름 후보군
      • 시리즈 [읽는음악]
        • [읽는음악] 백로그
          • 노래 가사 콘텐츠 레퍼런스
        • ep1. 파노라마 - 이찬혁
          • 이찬혁 <ERROR>
        • ep2. 마지막 인사 (feat. 청하) - 이찬혁
        • ep3. 나의 바다에게 - 도영
        • ep4. Dattom - 백예린
        • ep5. REBEL HEART - IVE
        • ep6. Either way - IVE
        • ep7. 너와의 모든 지금 - 재쓰비(JAESSBEE)
        • ep8. 예뻤어 - DAY6
        • 6주차. 데이식스 시리즈
    • [IT] 공적인사적모임 플랫폼
      • 1. 우리 조직의 얼굴을 만들자
      • 2. 내 생에 첫 기획서 만들기 (feat. QA Driven Development)
    • [Meet] 공적인사적모임
    • [Youtube] 이상한나라의 개발자할무니
    • [Study] Disquiet PM 스터디 쿨피스
    • [IT] 서울 빵 맛집 잘알 테스트
    • [Meet] 얼리버드 모닝클럽
      • 홍보를 곁들인 2주일 운영후기
  • 잡학사전
    • 와인 원데이 클래스
    • 소설쓰기
      • <책> 소설쓰기의 모든 것 1 - 플롯과 구조
      • 유튜브 - 소설 쓰는 법
      • 강의들
      • 작가가 되려면 어떻게 해야해
    • AI
      • 생성형 AI
    • ComfyUI
      • Stable Diffusion
      • ComfyUI 준비, 설치, 설정
      • Module 구조에 대해 이해하기
      • ComfyUI
      • Core Node
    • 작사
      • 작사가 되는 법
    • 유튜브
      • 유튜버 스토리님의 부캐 성장기
      • 주언규 유튜브 초보편 (클래스101)
      • 주언규 유튜브 왕초보 편
    • 경제
      • 연금저축펀드
    • ChatGPT
    • 크롤링
      • Automatio
      • Octoparse
    • 노코드
      • 북마크 & 노코드 서비스 목록
  • PRODUCT&BUSINESS
    • Service Planning/Analysis
      • 브런치시리즈 <개발보단 고객개발>
      • baemin mart
        • 1. 시작
        • 2. 우아한형제들 & 배민상회
        • 3-1. [인터뷰] 포항에서 치킨집을 운영하시는 최사장님
        • 3-2. [인터뷰] 부산에서 족발 프렌차이즈를 운영하시는 이사장님
        • 4. <아프니까 사장이다> 커뮤니티 데이터 분석
        • 5. 문제정의 & 개선 가설
        • 6. 결론 - 역기획서
      • careerly
      • meetme
      • 배달의 민족 역기획 사례
      • 당근마켓 역기획 사례
      • 도그냥 님이 말하는 진짜 역기획
      • 도그냥의 역기획 스터디법
      • 책 <현업 기획자 도그냥의 서비스 기획 스쿨>
      • 기획서 작성하기
    • Business/Growth
      • Unsexy Business 뉴스레터에서 얻는 인사이트
      • 책 <원씽>
      • 책 <아프리카 스타트업>
      • 책 <유난한 도전>
      • 책 <함께자라기>
      • 책 <나는 돈 없어도 사업을 한다>
      • 책 <나는 장사의 신 은현장이다>
      • 책 <왜 사업하는가>
      • 책 <왜 일하는가>
      • 이제는 피칭도 유튜브로
      • 세컨드 브레인이 필요한 이유
      • 책 <타이탄의 도구들>
      • 책 <역행자>
        • <역행자> 역행자의 7단계 모델 복습
        • <역행자> 운명을 거스르는 역행자의 7단계 모델
      • 책 <월급쟁이로 시작한 38살 그녀는 어떻게 30억을 벌어 파이어족이 되었을까?>
      • 책 <파리에서 도시락을 파는 여자>
      • 책 <존리의 금융문맹탈출>
      • 책 <돈의 감각을 길러주는 경제 지식 첫걸음>
        • 금리
        • 환율
        • 주식
        • 채권
        • 부동산
        • 연금
        • 경제정책
        • 규제
        • 경제위기
    • Product-Market Fit
      • 브런치 북 <개발보단 고객 개발>
      • 책 <아이디어 불패의 법칙>
      • 고이장례연구소
      • 글쓰기로 PMF 검증하기
      • 연대 송도 캠퍼스의 40%가 사용한 서비스
      • 어웨이크코퍼레이션의 김민준 님
      • 드로우 마이 브랜드
      • 노코드로 PMF 찾는 방법
    • UI/UX
      • UX Writing Workshop
        • 4. 고객과의 관계형성 - 차별점 강화
        • 3. 비즈니스 임팩트를 만드는 글쓰기
        • 2. 후킹한 문장으로 고객 행동 이끌기
        • 1. 쉽고 정확한 문장으로 문제해결
        • What is UX Writing?
        • Reference
      • UX/UI 관련 유용한 사이트 모음
    • PM/PO
      • 책 <프로덕트 매니지먼트>
      • 책 <인스파이어드>
      • PM Wiki
      • 당신과 팀을 성장시킬 PM 직무가이드
      • PO 미신, 파랑새를 찾아서 - CPO 김용훈
      • 개발자가 생각하는 좋은 PM 나쁜 PM
      • 프로덕트 매니저는 뭐하는 사람인가
      • 토스 리더가 말하는 PO가 꼭 알아야할 개념 (2)
      • 토스 리더가 말하는 PO가 꼭 알아야할 개념 (1)
      • 책 <조직을 성공으로 이끄는 프로덕트 오너>
        • <프로덕트 오너> PO의 시간관리법
        • <프로덕트 오너> PO가 데이터 기반으로 일할 수 밖에 없는 이유
  • DATA
    • Database
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • 데이터 기반 의사결정
      • 데이터베이스의 종류
      • 트랜잭션과 무결성
      • 트랜잭션, 커밋, 롤백, 트랜잭션 전파
      • ERD, entity relationship diagram
      • 기본 3 - 관계, 키
      • 기본 2 - 필드, 레코드, 타입
      • 기본 1 - 엔티티, 릴레이션, 속성, 도메인
    • SQL
      • Sub Query
      • JOIN
      • 데이터 정렬셋과 유니코드
      • 자료형
      • DDL, DML
      • SELECT
      • SQL
    • MySQL
      • MSQL to MySQL Data Migration
      • MySQL Server 다운로드, 로그인
      • helpful commands
      • 문자열 자르기 SUBSTR(column, startIdx, length)
      • 특정 값을 ORDER BY 특정 값 우선 정렬 하기 (ORDER BY FIELD)
      • 이것이 MySQL이다
    • H2
      • ‼️h2 in-memory-db Table not found (this database is empty) 해결방법
  • Dev-General
    • Webmark
    • Open Source
      • 나의 첫 opensource contribution 경험기
    • Dev-Insight
      • Event
        • YOUTHCON 2022
        • INFCON 2022
      • 책 <누워서 읽는 알고리즘>
      • 책 <나는 LINE 개발자입니다>
      • 서비스에 대해 개발자가 가져야할 생각들
      • AI 시대에서 결국 살아남는 것
      • AI 시대에 개발자가 살아남는 방법
      • 주니어를 넘어서, 성장하는 개발자의 길 (인프런)
      • 아마추어와 프로의 차이
      • 개발자의 개발공부에 대하여
      • 서비스에 대해 개발자가 가져야할 생각들
      • 좋은 개발자와 인맥을 만든 노하우
      • 개발자 취업기/이직기 모음
        • 라인게임즈 백엔드 개발자 경선님
        • OKKY 미니세미나 <비전공 학원출신 SI개발자, 유명스타트업 들어간.ssul> 참석 후기
        • 비전공자에서 2억받는 아마존 엔지니어가 되기까지
        • IT 대기업 100% 합격하는 방법
  • 🏗️computer science
    • Algorithm & Data Structure
      • About this page
      • Test Review
        • Page 1
      • Big-O
        • 빅오표기법의 문제풀이
        • 피보나치 수열의 시간복잡도
      • Bit Operation
        • bit masking
      • Math
        • 합공식 / 누적합
        • 피보나치 수
        • 약수찾기
        • 소수찾기
          • 백준 1978 소수찾기
          • 백준4948 베르트랑 공준
          • 백준 8393 합
          • 백준 1929 소수구하기
        • 최대공약수 / 최소공배수
          • 백준 2824 최대공약수, BigInteger
          • 백준 2609 최대공약수, 최소공배수
        • 순열과 조합
          • 백준 15649 N과 M
        • 그 외 개념 정리
      • Recursion
        • N Queens problem
        • counting cells in a blob
        • recursion 응용 - 미로찾기
        • 순환 알고리즘의 설계
        • 순환적으로 사고하기
        • 백준 17478 재귀함수가 뭔가요
        • 백준 10870 피보나치수 5
      • Sort
        • java 에서의 정렬
        • radix sort
        • sorting in linear time
        • comparison sort 에서 최상의 시간복잡도
        • priority queue
        • heap sort
        • quick sort
        • merge sort
      • Array and List
        • 표준 라이브러리
      • Linked list
      • String
      • Stack
        • 백준 1874 스택수열
        • 백준 10828 스택 구현하기
      • Queue
        • 백준 10845 큐 구현하기
      • Heap
        • 백준 11298 절대값힙
        • 백준11279 최대힙
        • 백준1927 최소힙
      • Deque
      • Tree and Binary tree
        • Tries
        • Red-Black Tree
        • Binary Search Tree
      • Search
        • 완전 탐색
        • 이분탐색
      • Graph
        • 최단경로
        • MST 2 - prim 의 알고리즘
        • MST 1 - Kruskal 의 알고리즘
        • MST, minumum spanning tree
        • DAG, Directed Acyclic Graph
        • DFS, Depth First Search
        • BFS, Breadth First Search
      • Dynamic Programming
        • Knapsack problem
        • LCS, Longest Common Subsequence
        • matrix chain
        • 행렬 경로 문제
        • 백준 1003 피보나치 함수
        • 백준 9461 파도반 수열
        • 백준9251 LCS
      • Greedy
      • Implementation
      • LIS, Longest Increasing Subsequence
      • Two Pointer
      • Line Swipping
      • Fenwick tree
      • Backtracking
    • Computer Structure
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • 그래서 컴퓨터는 어떻게 동작하나요?
      • 컴퓨터의 구성
      • 컴퓨터의 역사
      • 컴퓨터 구성요소의 기능 및 이해
      • 중앙처리장치 - 마이크로 명령 - 입출력과 인터럽트
      • 중앙처리장치 - 기본 컴퓨터 프로그래밍
      • 중앙처리장치 - 프로그래밍 언어와 실행
      • 파이프라인과 벡터처리 - 데이터의 종속성 - 병렬처리와 파이프라인
      • 파이프라인과 벡터처리 - 파이프라인 구조 - 데이터/구조
      • 파이프라인과 백터처리 - 산술&명령어 파이프라인
      • 파이프라인과 벡터처리 - 파이프라인 CPU의 성능분석
      • 메모리 구조 - 메모리 시스템의 이해
      • 메모리 구조 - 효율적인 메모리 관리 정책
      • 메모리 구조 - 컴퓨터 성능 개선을 위한 메모리 관리
      • 입출력구조 - 시스템 BUS 구성 및 제어
      • 입출력 구조 - 입출력(I/O) 연결과 주소 지정
      • 입출력 구조 - 입출력 수행과 인터럽트
      • 병렬컴퓨터 구조와 성능분석 - 멀티 프로세서
      • 병렬 컴퓨터 구조와 성능 분석 - 시스템 성능 분석과 개선
    • This Is Coding Test 2021
      • 1. 출제 경향 & 파이썬 문법 부수기
      • 2. 그리디 알고리즘 & 구현
      • 3. BFS & DFS
      • 4. 정렬 알고리즘
      • 5. 이진탐색
      • 6. 다이나믹 프로그래밍
      • 7. 최단경로 알고리즘
      • 8. 기타 그래프 이론
      • 9. 코딩테스트에서 자주 출제되는 기타 알고리즘
      • 10. 개발형 코딩테스트
    • Operating System
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • 운영체제란, Introduction to Operating Systems
      • 컴퓨터 시스템의 구조, Structure of Computer System
      • 프로그램의 실행, Program Execution
      • 프로세스, Process
      • 쓰레드, Thread
      • 프로세스의 생성과 종료, Start and End of Process
      • 프로세스 시스템 콜과 프로세스간의 협력, System call and Interprocess Communication
      • CPU Scheduling
      • CPU Scheduling Algorithm
      • Process Synchronization Problem
      • Initial Attempts to Solve Process Synchronization Problem
      • semaphore 와 monitor 로 synchronization 해결하기
      • 데드락, Deadlock
      • 메모리 관리, Memory Management
      • Memory Allocation
      • Virtual Memory
      • Virtual Memory 2
      • File System
      • File Systems Implementation
      • Disk Management & Scheduling
    • Network
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • 대규모 트래픽으로 인한 서버 과부하 해결방법
      • 유선 LAN과 무선 LAN
      • 네트워크를 이루는 장치 (L1, L2 .. L7)
      • REST API
      • HTTP 매서드
      • HTTP 상태코드
      • 직렬화와 역직렬화
      • 로그인 구현방식 2. 토큰 기반 인증방식
      • 로그인 구현방식 1. 세션 기반 인증방식
      • 웹 브라우저의 캐시 - 공통점과 차이점
      • 웹 브라우저의 캐시 - 쿠키
      • HTTP header
      • 웹 브라우저의 캐시 - 세션 스토리지
      • 웹 브라우저의 캐시 - 로컬스토리지
      • browser rendering
      • HTTPS 와 TLS - TLS 핸드쉐이크
      • HTTPS 와 TLS - 암호화
      • HTTP History
      • www.naver.com 을 주소창에 입력하고 화면에 나타나기까지의 과정
      • IP 주소 - 공인 IP와 사설 IP
      • IP 주소 - Classless,Subnet Mask, Subnetting
      • IP 주소 - Classful IP Addressing
      • IP 주소 - IPv4, IPv6
      • IP 주소 - 이진수 이해하기
      • IP 주소, MAC 주소, ARP, RARP
      • 라우팅
      • TCP 4way handshake and TIME_WAIT
      • TCP 3way handshake
      • TCP/IP - internet layer
      • TCP/IP - Transport Layer
      • TCP/IP - Application Layer
      • TCP/IP - MTU, MSS, PMTUD
      • TCP/IP 4계층, OSI 7 layer
      • 네트워크의 분류 - LAN, MAN, WAN
      • 네트워크 토폴로지와 병목현상
      • 네트워크의 기초 3
      • 네트워크의 기초 2
      • 네트워크의 기초
    • Linux
      • reference
      • sudo apt-get install / uninstall
      • vim
      • linux basic command
    • Design Pattern
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • static 을 자주 사용하게 되었을 때의 단점
      • 자바스크립트의 class와 static
      • 프로그래밍 컨텍스트
      • 의존성 주입 vs. 전략패턴
      • flux pattern
      • Spring MVC 패턴 적용 사례
      • MVC, MVP, MVVM pattern
      • 프록시 패턴
      • 옵저버 패턴
      • 전략패턴
      • 의존성 주입과 의존 관계 역전 원칙
      • 이터레이션 패턴
      • 추상 팩토리 매소드 패턴
      • 팩토리 메소드 패턴
      • 싱글톤 패턴
      • 디자인 패턴, 라이브러리와 프레임워크의 차이
    • Programming Basic (Go)
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • 트랜지스터, Trangister
      • 논리소자, Logic Element
      • 튜링과 폰 노이만, Turing and Von Neumann
      • 컴퓨터의 원리, Computer Principle
      • 프로그래밍 언어, Programming Language
      • 컴파일러와 동적언어, Compiler and dynamic language
      • golang
      • hello, world
      • variable
      • variable 2
    • Base Knowledge
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • 신기술 도입시 고민해야할 점(feat. react.js vs. vue.js)
      • 정적 타입 시스템의 필요성
      • 도커, 컨테이너
      • 클라우드, Saas, IaaS, PaaS
      • SSO
      • RBAC
      • OAuth2.0
      • REST API 사용을 위한 인증 방법 4가지
      • API
      • Data Format - XML
      • Data Format - JSON
  • ☕Java/Spring
    • Java
      • Java Code Convention
      • Java 버전별 특징 (v1-v19)
      • java.lang.Math
      • List 4가지의 초기화 방법
      • HashMap 4가지의 정렬 방법
      • 어노테이션 프로세서 정리하기
      • Annotation Processor 로 없는 소스코드 생성하기
      • lombok 은 어떻게 동작하는 것일까?
      • 다이내믹 프록시 정리하기
      • 클래스의 프록시
      • 다이내믹 프록시
      • 프록시 패턴은 무엇인가
      • Spring Data JPA 는 어떻게 동작할까?
      • reflection api 정리
      • reflection api 이용하여 spring ioc container 만들기
      • reflection api
      • spring dependency injection 은 어떻게 동작할까
      • 바이트 코드 조작하기
      • java bytecode 를 조작해 테스트 코드 커버리지 확인하기 (feat.jacoco)
      • Class Loader
      • JVM 의 구조
      • java, jvm, jdk and jre
      • synchronized
      • java string.split(".") 오류
    • Java 8
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • Metaspace
      • Parallel 정렬
      • Annotation
      • CompletableFuture
      • Date and Time
      • Optional
      • Stream
      • interface의 default 메소드와 static 메소드
      • 인터페이스의 변화
      • 함수형 인터페이스
      • java 8 소개
    • Spring Framework
      • Spring 3.0 준비하기
      • 특정 매소드만 transaction 처리하기
      • 스프링 프로젝트 시작하기
      • 스프링이란 무엇인가
      • 스프링 핵심 기술의 응용
      • AOP 2
      • AOP 1
      • 서비스 추상화 2
      • 서비스 추상화 1
      • 예외
      • 템플릿
      • 테스트
      • 오브젝트와 의존관계
      • 스프링이란
    • Spring Boot
      • [Gradle]UncheckedIOException
      • java19 + spring 3.0.5 + gradle 7.4.1 에서 프로젝트 gradle 설정하기
      • [리뷰] Gradle 멀티 프로젝트 관리
      • [리뷰] 멀티모듈 설계 이야기 with Spring, Gradle
    • JPA/QueryDSL
      • querydsl 을 쓰는 이유
      • JPA querydsl에서 json array 로 된 컬럼에 조건 적용하기
      • querydsl 에서 mysql order by field() 사용하기
  • 🏰Infrastructure
    • InfraWorkshop
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • aws로 안정적인 인프라 만들기 2
      • aws로 안정적인 인프라 만들기 1
      • 어플리케이션 진단하기
      • 서버 진단하기
      • 부하 테스트
      • 웹 성능 개선하기
      • 웹 성능 진단하기
      • <aws로 그럴듯한 인프라 만들기> 회고와 피드백
      • aws로 그럴듯한 인프라 만들기 3 - 배포스크립트
      • aws로 그럴듯한 인프라 만들기 2 - 배포하기
      • aws로 그럴듯한 인프라 만들기 1 - 네트워크 망 구성
      • docker container
      • connection check
      • network segmentation
      • cloud 서비스를 사용한다는 것
    • AWS
      • AWS IAM
      • AWS CodePipeline 으로 배포 자동화하기 (1)
      • AWS CodePipeline 으로 배포 자동화하기 (2)
  • 🪄Test
    • TDD
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • [2주차] 로또 과제 강의를 듣고나서
      • [1주차] 자동차 경주 과제 강의를 듣고나서
      • TDD, 리팩토링이란?
      • 가장 쉽게 TDD 시작하는 방법
      • 의식적인 연습과 학습 테스트
      • TDD 에 집착해야하는 이유
      • 공부하는 자세
    • AssertJ
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
    • JUnit
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • Junit 기본 개념
  • 😎OTHERS
    • Helpful Command
      • Mac 에서 특정 포트 검색, 종료
      • crontab
    • Llibrary
    • IntelliJ
      • 내가 좋아하는 커스텀 세팅
    • GIT
      • Github ID/Token 한번 입력 후 저장하기
      • Github Actions
      • github organization private repository push 안될 때 (not found issue)
      • commands
      • git commit convention
    • Logging
      • logback + webfilter 로 로그설정
      • ‼️log4j 보안 이슈
    • Postman
      • postman 의 header에서 언더바(_) 변수 인식 안되는 현상
Powered by GitBook
On this page
  • 예외처리의 안좋은 예
  • 예외 종류와 특징
  • 예외 처리 방법
  • 1. 예외 복구
  • 2. 예외 처리 회피
  • 3. 예외 전환
  • 예외처리 전략
  • 어플리케이션 예외
  • JdbcTemplate 내에서 SQLException 의 처리
  • 예외 전환
  • 1. JDBC 의 한계
  • 2. DB 에러코드 매핑을 통한 전환
  • 3. DAO 인터페이스와 DataAccessException 계층구조
  • 4. 기술에 독립적인 UserDao 만들기
  • 기억하기

Was this helpful?

  1. Java/Spring
  2. Spring Framework

예외

Previous서비스 추상화 1Next템플릿

Last updated 2 years ago

Was this helpful?

자바, 스프링 개발자들의 종착역이자, 주기적으로 다시 돌아오는 그곳, <>을 드디어 읽는다.

한창 개발 걸음마를 막 떼고 스프링으로 아장아장 기어다니며 CRUD를 할 때즈음, 토비의 스프링을 찬양하고 있는 많은 개발자들을 보았고, 역시 지식이 깊어지려면, 책을 통해서 지식을 정리하고 깊이를 다지는 시간이 필요하겠구나, 생각했다. 하지만, 개발을 이제 막 배운 그때의 나에게 토비 책은 너무나도 무시무시했고, 토비책을 읽다가 개발을 포기한 사람들의 증언도 여럿 읽고 나니, 이 책은 개발자로서 레베루업이 필요할 때즈음, 다시 꺼내봐야겠다고 생각했다.

그리고 지금이다. 퇴사 후, 이직을 준비하는 동안, 지식의 깊이를 좀 더 다져놓고 싶다는 생각이 들었고, 집앞 도서관에서 (아무도 빌려가지 않는) 토비님의 책을 빌려서 읽기 시작했다. 처음에는 가볍게 읽기 시작했지만, 읽을 수록 인사이트가 쌓여, 기록하면서 제대로 읽고 싶어졌다. 그래서 나의 세컨 브레인인 이곳 블로그에 짧은 글들로 그 내용을 적어보며, 토비님으로부터 얻은 인사이트를 내것으로 만들어보고자 한다.

예외처리의 안좋은 예

  1. 예외를 try ~ catch 로 잡고 아무것도 조치하지 않는 행위 → 예외 블랙홀

  2. 구체적인 예외를 특정하지 않고 무조건 Exception 으로 날려버리는 행위 → 무책임한 throws

예외 종류와 특징

  1. Error

    1. 주로 자바 VM 에서 발생시키는 에러로써, 어플리케이션 코드 단에서 뭔가 처리할 수 있는 것이 없다. 따라서 이 에러에 대해서는 크게 신경쓰지 않아도 된다.

  2. Exception 과 체크예외

    1. Exception 과 그를 상속한 서브 클래스들은 개발자의 실수에 의해서 발생하는 에러이다.

    2. Exception

      1. 언체크 예외 : RuntimeException

        1. 명시적으로 예외처리를 강제하지 않는다.

      2. 체크 예외 : ..Exception

        1. 반드시 처리하고 넘어가야 한다.

        2. 초기 java 와 JDK 설계자들은 체크 예외를 발생 가능한 모든 경우에 적용하고자 했음

        3. 이렇게 예외처리를 하는 것을 강제하자, 예외를 제대로 처리하지 않는 try-catch 문이 늘어나거나 무분별하게 throws 던지는 코드들이 많아졌다. 그래서 후에 개발자들로부터 많은 비난을 받았다고 한다.

예외 처리 방법

1. 예외 복구

  • 예외상황을 파악하고 정상적인 상태로 돌려놓는 것

  • 만약에 재시도해보았을 때, 예외가 해결될 가능성이 있다면 최대 시도 횟수를 두고 다시 시행되도록 처리하는 방법도 있다.

2. 예외 처리 회피

  • throws 문으로 예외를 던지거나 try-catch 문으로 잡은 뒤, 다시 에러를 던지는 등의 처리

  • 콜백/템플릿처럼 긴밀하게 연관이 있는 경우는 중구난방으로 에러처리를 하는 것이 아니라 ”, 모든 에러처리는 템플릿에서 한다”와 같이 규칙을 정할 수 있다. (대부분의 경우 이렇게 한다.)

  • 예외 회피에는 명확한 이유가 있어야 한다. 서로 긴밀하게 연관이 되어 있어서 다른 오브젝트에게 예외처리 책임을 분명하게 지게 하거나, 내가 있는 쪽에서 예외를 다루는게 최선의 방법이라는 확신이 있어야 함

3. 예외 전환

예외를 회피하여 매소드 밖으로 던진다는 점에서는 예외처리 회피와 유사하다. 하지만 예외 전환의 경우는 적절한 예외로 바꾸어서 내보낸다는 차이점이 있다. 예외전환은 다음과 같은 경우 사용할 수 있다.

  1. 로우 레벨의 예외를 좀 더 의미있고 추상화된 예외로 바꿔주기 위해서

    1. SQLException → DuplicatedUserIdException

  2. 체크 예외를 언체크 예외(런타임 예외)로 포장해서 굳이 필요하지 않은 catch/throws 를 줄여주기 위해서

보통 전환하는 예외는 원래 발생한 예외를 담아서 중첩 예외로 처리하는 편이 좋다.

catch(Exception e) {
	...
	throw DuplicatedUserIdException().initCause(e);
}

예외처리 전략

초기 자바와 JDK 설계자들에 대해서 체크 예외와 같이 예외처리를 강제하도록 한 부분이 개발자들에 의해 많은 비난을 받자, 요즘에는 대부분 예외처리를 강제하지않는 RuntimeException 으로 신규 API 들을 개발하는 경우가 많다고 한다.

어플리케이션 예외

  1. 리턴 값을 명확하게 코드화한다.

    1. ATM 출금처리하는 API 의 경우, 정상이면 잔액값을 반환하고, 비정상이면 0이나 -1 등을 반환하도록 코드화하는 것

    2. 단점

      1. 리턴값을 명확하게 코드화하고 제대로 관리하지 않으면 혼란스럽다. 표준값이 없다면, 개발자마다 취향대로 코드화를 할 것이기 때문이다.

      2. 결과값을 확인하는 조건문이 자주 등장할 수밖에 없다.

  2. 예외 상황에서만 비즈니스적인 의미를 띈 예외를 던지도록 만든다.

    1. 정상 로직일 경우는 그냥 흐르게 두고, 예외 상황에 대해서만 catch 블록을 여러층위로 쌓아서 한번에 예외 케이스들을 확인할 수 있도록 한다.

JdbcTemplate 내에서 SQLException 의 처리

  • jdbcTempalte 내에서는 SQLException 이 모두 런타임 예외인 DataAccesssException 으로 포장되어 반환된다.

  • 따라서 DAO 에서는 꼭 필요한 경우만 명시적으로 exception 을 던져서 처리하면 되고 그 이외에는 모두 무시할 수 있다.

예외 전환

  • JDBC 는 자바 표준 JDK 에서도 가장 많이 사용되는 기능 중 하나이다. DB 를 이용해서 데이터를 저장하고 필요한 정보를 조회하는 것은 거의 모든 프로그램에서 필요하기 떄문

  • JDBC 는 자바를 이용해 DB에 접근하는 방법을 추상화된 API 형태로 정의해놓고 각 DB 업체가 JDBC 표준을 따라 만들어진 드라이버를 제공하게 해준다.

    • 내부 구현은 데이터베이스마다 다르겠지만, Connection, Statement, ResultSet 등 표준 인터페이스를 통해 그 기능을 제공해주기 떄문에 JDBC API 사용법만 잘 익히면 데이터베이스 상관없이 잘 쓸 수 있다.

1. JDBC 의 한계

  • 비표준 SQL

    • 데이터베이스마다 해당 데이터베이스만의 특별한 기능을 사용하기 위한 SQL 비표준 문법이 존재하기 떄문에 데이터베이스마다 쿼리가 달라진다.

    • 따라서 DB 변경에 영향이 없는 유연한 프로그램을 작성하기가 어렵다.

    • 결국에는 DAO 를 DB 별로 만들어 사용하거나 SQL 을 외부에서 독립시켜서 바꿔쓸 수 있게 하는 식으로 개발할 수밖에 없다.

  • 호환성 없는 SQL Exception 의 DB 에러정보

    • 데이터베이스마다 발생할 수 있는 exception 의 종류도 다양하다. 따라서 JDBC API 에서는 이러한 에러들을 모두 SQL Exception 으로 뭉뚱그려서 반환해주고 있다.

    • SQL Exception 내부에 에러코드와 SQL 상태정보를 담아서 전해준다. 하지만 이 코드마저 DB 벤더사마다 다르기도 하고, 표준을 잘 지키지 않는 상태코드가 존재하기도 한다.

    • 결국 개발자는 이런 SQLException 에서 전해주는 오류 정보만을 믿고 예외처리를 할 수 없는 상황이다.

2. DB 에러코드 매핑을 통한 전환

  • DB 가 바뀌더라도 DAO 를 수정하지 않고 사용할 수 있으려면 앞서 지적되었던 두 가지 문제가 해결되어야 한다.

    • DB 마다 특수한 SQL 비표준 문법

    • 호환성 없는 SQLException DB 에러정보 (코드, 상태정보 등)

  • 두번째 문제에 대해서 스프링에서는 다음과 같이 해결하고 있다.

    • DB 업체별로 가지고 있는 개별적인 DB 전용 에러코드를 분류해서 스프링이 정의한 예외 클래스와 매핑해놓은 에러코드 매핑 정보 테이블을 만들어두고 이를 이용한다.

    • JdbcTemplate 은 SQLException → DataAccessException 으로 변환하면서 DB 의 에러코드를 DataAccessException 계층 구조의 클래스 중 하나로 매핑해준다.

      • JdbcTemplate 이 던지는 예외는 따라서 모두 DataAccessException 의 서브 클래스 타입이다.

    • 드라이버나 DB 메타정보를 참고해서 적절한 예외 클래스를 선택하기 떄문에 DB 가 달라져도 같은 종류의 에러라면 동일한 예외를 받을 수 있다.

3. DAO 인터페이스와 DataAccessException 계층구조

  • 자바에는 다양한 데이터 액세스 표준 기술이 존재한다.

    • JDBC, JPA, JDO, TopLink, ORM, iBatis

  • DAO 를 다른 코드와 분리해 놓은 이유는 데이터 엑세스 로직을 담은 코드를 성격이 다른 코드에서 분리하기 위함이다.

  • DAO 인터페이스를 사용해서 구체적인 클래스 정보와 구현방법을 감추고, DI 를 통해 제공받도록 만드는 것이 바람직하다.

  • 하지만 DAO 예외을 다룰 때, 매소드 선언에 나타나는 예외정보가 문제가 될 수 있다.

    • 각 기술마다 예외상황에서 던져지는 예외가 다르기 떄문에 메소드 선언이 달라질 수 있다. → 인터페이스로 정의하는데 어려움을 겪는다.

    • JDBC 의 경우만 체크 예외이므로, SQLException → 런타임 예외로 포장해주면 된다.

//JDBC
public void add(User user) throws SQLException;

//JPA
public void add(User user) throws PersistentException;

//JDO
public void add(User user) throws JdoException;

//Hibernate
public void add(User user) throws HibernateException;

하지만 여전히 데이터 엑세스 기술이 달라질 때마다 예외처리 방법이 달라져야 한다.

  • 스프링은 이 문제를 해결하기 위해 자바의 다양한 데이터 엑세스 기술을 사용할 때 발생하는 예외들을 추상화해서 DataAccessException 계층 구조 안에 정리해두었다.

    • JPA, hibernate 등 ORM 기술에서만 발생하는 경우, 혹은 JDBC 에서만 발생하는 경우도 모두 추상화되어 포함되어있다.

  • JPA, JDO, hibernate 등 ORM 기술에서만 발생하는 낙관적인 락킹 예외 역시 처리되어있다. (ObjectOptimisticLockingFailureException)

4. 기술에 독립적인 UserDao 만들기

UserDao 인터페이스 적용하기

public interface UserDao {
    void add(User var1);

    User get(String var1);

    List<User> getAll();

    void deleteAll();

    int getCount();
}

XML 파일에서 bean Class 변경하기

  • bean 의 id 는 그대로 두고 class 만 변경한다.

  • 추후에 데이터베이스가 변경되거나 한다면, 클래스만 변경시켜주면 된다.

<bean id="userDao" class="springbook.user.dao.UserDaoJdbc">
   <property name="dataSource" ref="dataSource" />
</bean>

테스트코드로 예외 테스트하기

  • DB 에 따라서 특정할 수 있는 예외 클래스가 다르다. 모두 DataAccessException 하위에 있기는 하지만, 만약에 JPA 를 쓰고 있는 상황에서 JDBC 에서만 발생하는 DuplicatedKeyException 과 같은 클래스로 예외를 특정할 경우, 기대했던 결과대로 동작하지 않을 것이다.

  • SQLException 을 직접 DuplicateKeyException 으로 전환하는 기능을 확인해보는 테스트 진행 (제일 하단)

@RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class)
@ContextConfiguration(locations = {"/test-applicationContext.xml"})
public class UserDaoTest {
    @Autowired
    UserDao dao;   // 굳이 UserDaoJdbc 타입으로 변경하지 않는다. 인터페이스 타입으로 전달받는다. 

//		@Test(expected = DataAccessException.class)  // 상위 클래스 
		@Test(expected = DuplicateKeyException.class)  // 좀 더 정확한 예외 특정하기 
    public void duplciateKey() {
        this.dao.deleteAll();
        this.dao.add(this.user1);
        this.dao.add(this.user1);  //예외 발생 지점 
    }

	@Test
  public void sqlExceptionTranslate() {
	        this.dao.deleteAll();
	
	        try {
	            this.dao.add(this.user1);
	            this.dao.add(this.user1);
	        } catch (DuplicateKeyException var5) {
	            SQLException sqlEx = (SQLException)var5.getCause();
	            SQLExceptionTranslator set = new SQLErrorCodeSQLExceptionTranslator(this.dataSource);

	            DataAccessException transEx = set.translate((String)null, (String)null, sqlEx);
	            Assert.assertThat(transEx, CoreMatchers.is(DuplicateKeyException.class));
	        }
	
	    }

}

기억하기

  • JDBC의 SQLException 은 대부분 복구할 수 없는 예외이다. 따라서 런타임 예외로 포장하도록 한다.

  • 복구할 수 없는 예외는 최대한 빨리 런타임 예외로 전환하는 것이 바람직하다.

  • 스프링은 DataAccessException 을 통해서 DB 에 독립적으로 적용 가능한 추상화된 런타임 예외 계층을 제공한다.

  • DAO 를 데이터 엑세스 기술에서 독립시키려면, 인터페이스 도입과 런타임 예외 전환, 기술에 독립적인 추상화된 예외로의 전환이 필요하다.

☕
토비의 스프링 3.1