variable
변수의 속성
이름
값
타입
타입 중에는 사이즈를 포함한 타입이 있다.
메모리 주소
사이즈
변수 데이터의 끝점 : 메모리주소 + 사이즈
변수를 선언한다는 것의 의미
메모리상 어떤 부분에 값이 쓰일 것이다.
여기서 어떤 부분 = 메모리 번지
즉, 모든 변수는 메모리 번지를 가지고 있다.
메모리 번지를 통해 값의 시작점을 알 수 있다. 하지만 어디까지 읽어야 하는지 그 끝점도 알아야 제대로 데이터를 읽어올 수 있다.
즉, 데이터의 사이즈를 알아야 한다.
끝점 = 메모리 주소 + 사이즈
변수에 값을 넣는 과정을 어셈블리어로 살펴보기
어셈블리 디버깅을 통해서 살펴볼 수 있다.
mov : 옮겨라 (=값을 이동해라)
dword : 4바이트
ptr [a] : 포인터 메모리 번지
3 : 3이라는 값을 써라
변수의 타입과 사이즈
int
int : 4/8 byte
int32 : 4byte
int64 : 8byte
int8 : 1byte
int16 : 2byte
float
float32 : 4byte
float64 : 8byte
사이즈가 없는 타입들
bool : true / false
string : “”
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