MINIWIKI
CareerSideProjectBook&Study
  • ⚡README
  • 😃ME
    • Review
      • 2025 OKR & 회고 - 회사 없이도 먹고살 수 있는 상태가 된다
        • 2025년 19주차
        • 2025년 18주차
        • 2025년 17주차
        • 소설쓰기의 쓸모
        • 2025년 15주차
        • 2025년 14주차
        • 요즘 회사생활
        • 첫 페이지 작성!
        • 큰 코 다쳤다
        • 오랜만에 좋았던 하루
        • 악순환과 반복실패
        • 2025년 12주차
        • 2025년 11주차
        • 2025년 3월 6일
        • 2025년 3월 4일
        • 2025년 3월 1일
        • 2025년 2월 회고
        • 2025년 1-2월 책, 영화, 음악
        • 2025년 1-2월 회고 (PM)
        • 2025년 1-2월 회고 (콘제품)
          • (Merged) 2025 비즈니스
        • 2025년 1-2월 회고 (삶/사람)
        • 2025년 1-2월 회고 (기본)
        • (25.02) 고객 피드백 받기
        • 다시 전략 수정
        • 머리 속 복잡한 것들 끄적끄적
        • 변하지 않는 핵심 철학
        • 개별화 능력을 이용하는 방법
        • 파고들기
        • 예술가와 사업가
        • 강점
        • PM으로서의 전문성
        • 부동시
        • 이게 다 무슨 소용인가
        • 내가 가장 잘 전할 수 있는 메시지
        • 연말인사 타이밍
        • Attitude는 옷부터
        • 다시 시작
      • 2024 회고
        • 2024년 12월 4주차 (52/52)
        • 원한다고 생각했던 것들
        • 2024년 12월 3주차 (51/52)
        • 회사 vs. 퇴사
        • 2024년 12월 2주차 (50/52)
        • 2024년 11월 4주차 (47/52)
        • 2024년 11월 3주차 (46/52)
        • 2024년 11월 1주차 (44/52)
        • 혓바늘
        • 2024년 10월 3주차 (42/52)
        • 그냥, 요즘하고 있는 생각들
        • 2024년 10월 1주차 (40/52)
        • 2024년 9월 4주차 (39/52)
        • 2024년 9월 3주차 (38/52)
        • 2024년 9월 2주차 (37/52)
        • 2024년 9월 1주차 (36/52)
        • 2024년 8월 4주차 (35/52)
        • 잃어버린 보물창고
        • 분기별 프로젝트
        • 강점검사
        • 글쓰기
        • 이상적인 하루
        • 나와 아프리카
        • 한 때 나에게 힘이되었던 문장들
      • 2023 회고
        • 2023년 12월 5주차
        • 2023년 12월 4주차
        • 2023년 12월 3주차
        • 2023년 12월 2주차
        • 2023년 12월 3일
        • 2023년 12월 1주차
        • 2023년 11월 29일
        • 2023년 11월 28일
        • 2023년 11월 27일
        • 2023년 11월 18일
        • 2023년 11월 15일
        • 2023년 11월 12일
        • 2023년 11월 11일
        • 2023년 11월 1주차
        • 2023년 10월 3주차
        • 2023년 9월 4주차
        • 2023년 9월 3주차
        • 2023년 9월 2주차
        • 2023년 9월 1주차
        • 2023년 8월 4주차
        • 2023년 8월 2주차
        • 2023년 8월 1주차
        • 2023년 7월 4주차
        • 2023년 7월 3주차
        • 2023년 7월 2주차
        • 2023년 상반기 회고
        • 나태하고 욕심많은 인간은 어떻게 살아야 하나
        • 책 <어떻게 살아야 하는가>
        • 책 <당신은 결국 무엇이든 해내는 사람>
        • 복잡계를 살아가는 단순한 사람
        • 책 <모든것이 되는법>
        • 글로 신뢰를 얻었던 경험들
        • 기획은 나를 찾아가는 과정
        • 나는 왜 살아가는가
        • 장항준 감독으로부터 배우는 "삶을 대하는 자세"
        • 개발자가 말하는 감정에도 분석이 필요한 이유
      • 2022년 회고
        • problem map 작성하기
        • 삶에서 내가 해결하고 싶은 문제 (2)
        • 삶에서 내가 해결하고 싶은 문제 (1)
        • <삶의 문제> 지도 다시 꺼내보기
        • 지도 위의 29살
        • 매번 시간계획을 망치는 MBTI 'P형 인간'을 위한 5단계 인생관리법
        • 당신은 왜 프로그래밍을 공부하는가?
        • 아무 것도 아닌 내가 글을 쓰는 이유
        • 책 <여행의 이유>
        • 책 <붕대감기>
      • 2021년 회고
    • Career
      • [미리캔버스] AI 제품 PM
        • 선택과 집중
        • 어쩌면 내가 틀릴 수도 있다는 생각
        • 뾰족한 사람들과의 협업
        • AI기능 PPT로 온보딩
        • AI 제품에서 가장 중요한 것
      • [미리캔버스] 앱 PM
      • [미리캔버스] 소상공인 제품 PM
      • [미리캔버스] 2.0 PM
      • [홀로스탠딩] 백엔드 개발
      • [청년5.5] 안드로이드 개발
      • [가축대출사업] NGO Project PM
    • Insight
    • Interview
    • Public Writing
  • SIDE PROJECT
    • [Youtube] 메이킹필름
      • [Product] 청춘집 프로젝트
        • (v24.11) 청춘집 JTBD
          • (구) 청춘집 실행계획
          • (구) 플레이리스트 기획
            • 데이식스 전곡 타임라인
            • 챕터 구성
        • (v25.01) 청춘집 JTBD
          • 아이돌 굿즈 시장 조사 (공식)
          • 아이돌 굿즈 시장 조사 (비공식)
        • 제작 준비
          • 레퍼런스 - 오프라인 시집
          • a5 책 만들기
    • [Youtube] 마포구타자기
      • [mptw] JTBD
        • IKIGAI
      • [mptw] 채널 설정
        • 채널 이름 후보군
      • 시리즈 [읽는음악]
        • [읽는음악] 백로그
          • 노래 가사 콘텐츠 레퍼런스
        • ep1. 파노라마 - 이찬혁
          • 이찬혁 <ERROR>
        • ep2. 마지막 인사 (feat. 청하) - 이찬혁
        • ep3. 나의 바다에게 - 도영
        • ep4. Dattom - 백예린
        • ep5. REBEL HEART - IVE
        • ep6. Either way - IVE
        • ep7. 너와의 모든 지금 - 재쓰비(JAESSBEE)
        • ep8. 예뻤어 - DAY6
        • 6주차. 데이식스 시리즈
    • [IT] 공적인사적모임 플랫폼
      • 1. 우리 조직의 얼굴을 만들자
      • 2. 내 생에 첫 기획서 만들기 (feat. QA Driven Development)
    • [Meet] 공적인사적모임
    • [Youtube] 이상한나라의 개발자할무니
    • [Study] Disquiet PM 스터디 쿨피스
    • [IT] 서울 빵 맛집 잘알 테스트
    • [Meet] 얼리버드 모닝클럽
      • 홍보를 곁들인 2주일 운영후기
  • 잡학사전
    • 와인 원데이 클래스
    • 소설쓰기
      • <책> 소설쓰기의 모든 것 1 - 플롯과 구조
      • 유튜브 - 소설 쓰는 법
      • 강의들
      • 작가가 되려면 어떻게 해야해
    • AI
      • 생성형 AI
    • ComfyUI
      • Stable Diffusion
      • ComfyUI 준비, 설치, 설정
      • Module 구조에 대해 이해하기
      • ComfyUI
      • Core Node
    • 작사
      • 작사가 되는 법
    • 유튜브
      • 유튜버 스토리님의 부캐 성장기
      • 주언규 유튜브 초보편 (클래스101)
      • 주언규 유튜브 왕초보 편
    • 경제
      • 연금저축펀드
    • ChatGPT
    • 크롤링
      • Automatio
      • Octoparse
    • 노코드
      • 북마크 & 노코드 서비스 목록
  • PRODUCT&BUSINESS
    • Service Planning/Analysis
      • 브런치시리즈 <개발보단 고객개발>
      • baemin mart
        • 1. 시작
        • 2. 우아한형제들 & 배민상회
        • 3-1. [인터뷰] 포항에서 치킨집을 운영하시는 최사장님
        • 3-2. [인터뷰] 부산에서 족발 프렌차이즈를 운영하시는 이사장님
        • 4. <아프니까 사장이다> 커뮤니티 데이터 분석
        • 5. 문제정의 & 개선 가설
        • 6. 결론 - 역기획서
      • careerly
      • meetme
      • 배달의 민족 역기획 사례
      • 당근마켓 역기획 사례
      • 도그냥 님이 말하는 진짜 역기획
      • 도그냥의 역기획 스터디법
      • 책 <현업 기획자 도그냥의 서비스 기획 스쿨>
      • 기획서 작성하기
    • Business/Growth
      • Unsexy Business 뉴스레터에서 얻는 인사이트
      • 책 <원씽>
      • 책 <아프리카 스타트업>
      • 책 <유난한 도전>
      • 책 <함께자라기>
      • 책 <나는 돈 없어도 사업을 한다>
      • 책 <나는 장사의 신 은현장이다>
      • 책 <왜 사업하는가>
      • 책 <왜 일하는가>
      • 이제는 피칭도 유튜브로
      • 세컨드 브레인이 필요한 이유
      • 책 <타이탄의 도구들>
      • 책 <역행자>
        • <역행자> 역행자의 7단계 모델 복습
        • <역행자> 운명을 거스르는 역행자의 7단계 모델
      • 책 <월급쟁이로 시작한 38살 그녀는 어떻게 30억을 벌어 파이어족이 되었을까?>
      • 책 <파리에서 도시락을 파는 여자>
      • 책 <존리의 금융문맹탈출>
      • 책 <돈의 감각을 길러주는 경제 지식 첫걸음>
        • 금리
        • 환율
        • 주식
        • 채권
        • 부동산
        • 연금
        • 경제정책
        • 규제
        • 경제위기
    • Product-Market Fit
      • 브런치 북 <개발보단 고객 개발>
      • 책 <아이디어 불패의 법칙>
      • 고이장례연구소
      • 글쓰기로 PMF 검증하기
      • 연대 송도 캠퍼스의 40%가 사용한 서비스
      • 어웨이크코퍼레이션의 김민준 님
      • 드로우 마이 브랜드
      • 노코드로 PMF 찾는 방법
    • UI/UX
      • UX Writing Workshop
        • 4. 고객과의 관계형성 - 차별점 강화
        • 3. 비즈니스 임팩트를 만드는 글쓰기
        • 2. 후킹한 문장으로 고객 행동 이끌기
        • 1. 쉽고 정확한 문장으로 문제해결
        • What is UX Writing?
        • Reference
      • UX/UI 관련 유용한 사이트 모음
    • PM/PO
      • 책 <프로덕트 매니지먼트>
      • 책 <인스파이어드>
      • PM Wiki
      • 당신과 팀을 성장시킬 PM 직무가이드
      • PO 미신, 파랑새를 찾아서 - CPO 김용훈
      • 개발자가 생각하는 좋은 PM 나쁜 PM
      • 프로덕트 매니저는 뭐하는 사람인가
      • 토스 리더가 말하는 PO가 꼭 알아야할 개념 (2)
      • 토스 리더가 말하는 PO가 꼭 알아야할 개념 (1)
      • 책 <조직을 성공으로 이끄는 프로덕트 오너>
        • <프로덕트 오너> PO의 시간관리법
        • <프로덕트 오너> PO가 데이터 기반으로 일할 수 밖에 없는 이유
  • DATA
    • Database
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • 데이터 기반 의사결정
      • 데이터베이스의 종류
      • 트랜잭션과 무결성
      • 트랜잭션, 커밋, 롤백, 트랜잭션 전파
      • ERD, entity relationship diagram
      • 기본 3 - 관계, 키
      • 기본 2 - 필드, 레코드, 타입
      • 기본 1 - 엔티티, 릴레이션, 속성, 도메인
    • SQL
      • Sub Query
      • JOIN
      • 데이터 정렬셋과 유니코드
      • 자료형
      • DDL, DML
      • SELECT
      • SQL
    • MySQL
      • MSQL to MySQL Data Migration
      • MySQL Server 다운로드, 로그인
      • helpful commands
      • 문자열 자르기 SUBSTR(column, startIdx, length)
      • 특정 값을 ORDER BY 특정 값 우선 정렬 하기 (ORDER BY FIELD)
      • 이것이 MySQL이다
    • H2
      • ‼️h2 in-memory-db Table not found (this database is empty) 해결방법
  • Dev-General
    • Webmark
    • Open Source
      • 나의 첫 opensource contribution 경험기
    • Dev-Insight
      • Event
        • YOUTHCON 2022
        • INFCON 2022
      • 책 <누워서 읽는 알고리즘>
      • 책 <나는 LINE 개발자입니다>
      • 서비스에 대해 개발자가 가져야할 생각들
      • AI 시대에서 결국 살아남는 것
      • AI 시대에 개발자가 살아남는 방법
      • 주니어를 넘어서, 성장하는 개발자의 길 (인프런)
      • 아마추어와 프로의 차이
      • 개발자의 개발공부에 대하여
      • 서비스에 대해 개발자가 가져야할 생각들
      • 좋은 개발자와 인맥을 만든 노하우
      • 개발자 취업기/이직기 모음
        • 라인게임즈 백엔드 개발자 경선님
        • OKKY 미니세미나 <비전공 학원출신 SI개발자, 유명스타트업 들어간.ssul> 참석 후기
        • 비전공자에서 2억받는 아마존 엔지니어가 되기까지
        • IT 대기업 100% 합격하는 방법
  • 🏗️computer science
    • Algorithm & Data Structure
      • About this page
      • Test Review
        • Page 1
      • Big-O
        • 빅오표기법의 문제풀이
        • 피보나치 수열의 시간복잡도
      • Bit Operation
        • bit masking
      • Math
        • 합공식 / 누적합
        • 피보나치 수
        • 약수찾기
        • 소수찾기
          • 백준 1978 소수찾기
          • 백준4948 베르트랑 공준
          • 백준 8393 합
          • 백준 1929 소수구하기
        • 최대공약수 / 최소공배수
          • 백준 2824 최대공약수, BigInteger
          • 백준 2609 최대공약수, 최소공배수
        • 순열과 조합
          • 백준 15649 N과 M
        • 그 외 개념 정리
      • Recursion
        • N Queens problem
        • counting cells in a blob
        • recursion 응용 - 미로찾기
        • 순환 알고리즘의 설계
        • 순환적으로 사고하기
        • 백준 17478 재귀함수가 뭔가요
        • 백준 10870 피보나치수 5
      • Sort
        • java 에서의 정렬
        • radix sort
        • sorting in linear time
        • comparison sort 에서 최상의 시간복잡도
        • priority queue
        • heap sort
        • quick sort
        • merge sort
      • Array and List
        • 표준 라이브러리
      • Linked list
      • String
      • Stack
        • 백준 1874 스택수열
        • 백준 10828 스택 구현하기
      • Queue
        • 백준 10845 큐 구현하기
      • Heap
        • 백준 11298 절대값힙
        • 백준11279 최대힙
        • 백준1927 최소힙
      • Deque
      • Tree and Binary tree
        • Tries
        • Red-Black Tree
        • Binary Search Tree
      • Search
        • 완전 탐색
        • 이분탐색
      • Graph
        • 최단경로
        • MST 2 - prim 의 알고리즘
        • MST 1 - Kruskal 의 알고리즘
        • MST, minumum spanning tree
        • DAG, Directed Acyclic Graph
        • DFS, Depth First Search
        • BFS, Breadth First Search
      • Dynamic Programming
        • Knapsack problem
        • LCS, Longest Common Subsequence
        • matrix chain
        • 행렬 경로 문제
        • 백준 1003 피보나치 함수
        • 백준 9461 파도반 수열
        • 백준9251 LCS
      • Greedy
      • Implementation
      • LIS, Longest Increasing Subsequence
      • Two Pointer
      • Line Swipping
      • Fenwick tree
      • Backtracking
    • Computer Structure
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • 그래서 컴퓨터는 어떻게 동작하나요?
      • 컴퓨터의 구성
      • 컴퓨터의 역사
      • 컴퓨터 구성요소의 기능 및 이해
      • 중앙처리장치 - 마이크로 명령 - 입출력과 인터럽트
      • 중앙처리장치 - 기본 컴퓨터 프로그래밍
      • 중앙처리장치 - 프로그래밍 언어와 실행
      • 파이프라인과 벡터처리 - 데이터의 종속성 - 병렬처리와 파이프라인
      • 파이프라인과 벡터처리 - 파이프라인 구조 - 데이터/구조
      • 파이프라인과 백터처리 - 산술&명령어 파이프라인
      • 파이프라인과 벡터처리 - 파이프라인 CPU의 성능분석
      • 메모리 구조 - 메모리 시스템의 이해
      • 메모리 구조 - 효율적인 메모리 관리 정책
      • 메모리 구조 - 컴퓨터 성능 개선을 위한 메모리 관리
      • 입출력구조 - 시스템 BUS 구성 및 제어
      • 입출력 구조 - 입출력(I/O) 연결과 주소 지정
      • 입출력 구조 - 입출력 수행과 인터럽트
      • 병렬컴퓨터 구조와 성능분석 - 멀티 프로세서
      • 병렬 컴퓨터 구조와 성능 분석 - 시스템 성능 분석과 개선
    • This Is Coding Test 2021
      • 1. 출제 경향 & 파이썬 문법 부수기
      • 2. 그리디 알고리즘 & 구현
      • 3. BFS & DFS
      • 4. 정렬 알고리즘
      • 5. 이진탐색
      • 6. 다이나믹 프로그래밍
      • 7. 최단경로 알고리즘
      • 8. 기타 그래프 이론
      • 9. 코딩테스트에서 자주 출제되는 기타 알고리즘
      • 10. 개발형 코딩테스트
    • Operating System
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • 운영체제란, Introduction to Operating Systems
      • 컴퓨터 시스템의 구조, Structure of Computer System
      • 프로그램의 실행, Program Execution
      • 프로세스, Process
      • 쓰레드, Thread
      • 프로세스의 생성과 종료, Start and End of Process
      • 프로세스 시스템 콜과 프로세스간의 협력, System call and Interprocess Communication
      • CPU Scheduling
      • CPU Scheduling Algorithm
      • Process Synchronization Problem
      • Initial Attempts to Solve Process Synchronization Problem
      • semaphore 와 monitor 로 synchronization 해결하기
      • 데드락, Deadlock
      • 메모리 관리, Memory Management
      • Memory Allocation
      • Virtual Memory
      • Virtual Memory 2
      • File System
      • File Systems Implementation
      • Disk Management & Scheduling
    • Network
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • 대규모 트래픽으로 인한 서버 과부하 해결방법
      • 유선 LAN과 무선 LAN
      • 네트워크를 이루는 장치 (L1, L2 .. L7)
      • REST API
      • HTTP 매서드
      • HTTP 상태코드
      • 직렬화와 역직렬화
      • 로그인 구현방식 2. 토큰 기반 인증방식
      • 로그인 구현방식 1. 세션 기반 인증방식
      • 웹 브라우저의 캐시 - 공통점과 차이점
      • 웹 브라우저의 캐시 - 쿠키
      • HTTP header
      • 웹 브라우저의 캐시 - 세션 스토리지
      • 웹 브라우저의 캐시 - 로컬스토리지
      • browser rendering
      • HTTPS 와 TLS - TLS 핸드쉐이크
      • HTTPS 와 TLS - 암호화
      • HTTP History
      • www.naver.com 을 주소창에 입력하고 화면에 나타나기까지의 과정
      • IP 주소 - 공인 IP와 사설 IP
      • IP 주소 - Classless,Subnet Mask, Subnetting
      • IP 주소 - Classful IP Addressing
      • IP 주소 - IPv4, IPv6
      • IP 주소 - 이진수 이해하기
      • IP 주소, MAC 주소, ARP, RARP
      • 라우팅
      • TCP 4way handshake and TIME_WAIT
      • TCP 3way handshake
      • TCP/IP - internet layer
      • TCP/IP - Transport Layer
      • TCP/IP - Application Layer
      • TCP/IP - MTU, MSS, PMTUD
      • TCP/IP 4계층, OSI 7 layer
      • 네트워크의 분류 - LAN, MAN, WAN
      • 네트워크 토폴로지와 병목현상
      • 네트워크의 기초 3
      • 네트워크의 기초 2
      • 네트워크의 기초
    • Linux
      • reference
      • sudo apt-get install / uninstall
      • vim
      • linux basic command
    • Design Pattern
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • static 을 자주 사용하게 되었을 때의 단점
      • 자바스크립트의 class와 static
      • 프로그래밍 컨텍스트
      • 의존성 주입 vs. 전략패턴
      • flux pattern
      • Spring MVC 패턴 적용 사례
      • MVC, MVP, MVVM pattern
      • 프록시 패턴
      • 옵저버 패턴
      • 전략패턴
      • 의존성 주입과 의존 관계 역전 원칙
      • 이터레이션 패턴
      • 추상 팩토리 매소드 패턴
      • 팩토리 메소드 패턴
      • 싱글톤 패턴
      • 디자인 패턴, 라이브러리와 프레임워크의 차이
    • Programming Basic (Go)
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • 트랜지스터, Trangister
      • 논리소자, Logic Element
      • 튜링과 폰 노이만, Turing and Von Neumann
      • 컴퓨터의 원리, Computer Principle
      • 프로그래밍 언어, Programming Language
      • 컴파일러와 동적언어, Compiler and dynamic language
      • golang
      • hello, world
      • variable
      • variable 2
    • Base Knowledge
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • 신기술 도입시 고민해야할 점(feat. react.js vs. vue.js)
      • 정적 타입 시스템의 필요성
      • 도커, 컨테이너
      • 클라우드, Saas, IaaS, PaaS
      • SSO
      • RBAC
      • OAuth2.0
      • REST API 사용을 위한 인증 방법 4가지
      • API
      • Data Format - XML
      • Data Format - JSON
  • ☕Java/Spring
    • Java
      • Java Code Convention
      • Java 버전별 특징 (v1-v19)
      • java.lang.Math
      • List 4가지의 초기화 방법
      • HashMap 4가지의 정렬 방법
      • 어노테이션 프로세서 정리하기
      • Annotation Processor 로 없는 소스코드 생성하기
      • lombok 은 어떻게 동작하는 것일까?
      • 다이내믹 프록시 정리하기
      • 클래스의 프록시
      • 다이내믹 프록시
      • 프록시 패턴은 무엇인가
      • Spring Data JPA 는 어떻게 동작할까?
      • reflection api 정리
      • reflection api 이용하여 spring ioc container 만들기
      • reflection api
      • spring dependency injection 은 어떻게 동작할까
      • 바이트 코드 조작하기
      • java bytecode 를 조작해 테스트 코드 커버리지 확인하기 (feat.jacoco)
      • Class Loader
      • JVM 의 구조
      • java, jvm, jdk and jre
      • synchronized
      • java string.split(".") 오류
    • Java 8
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • Metaspace
      • Parallel 정렬
      • Annotation
      • CompletableFuture
      • Date and Time
      • Optional
      • Stream
      • interface의 default 메소드와 static 메소드
      • 인터페이스의 변화
      • 함수형 인터페이스
      • java 8 소개
    • Spring Framework
      • Spring 3.0 준비하기
      • 특정 매소드만 transaction 처리하기
      • 스프링 프로젝트 시작하기
      • 스프링이란 무엇인가
      • 스프링 핵심 기술의 응용
      • AOP 2
      • AOP 1
      • 서비스 추상화 2
      • 서비스 추상화 1
      • 예외
      • 템플릿
      • 테스트
      • 오브젝트와 의존관계
      • 스프링이란
    • Spring Boot
      • [Gradle]UncheckedIOException
      • java19 + spring 3.0.5 + gradle 7.4.1 에서 프로젝트 gradle 설정하기
      • [리뷰] Gradle 멀티 프로젝트 관리
      • [리뷰] 멀티모듈 설계 이야기 with Spring, Gradle
    • JPA/QueryDSL
      • querydsl 을 쓰는 이유
      • JPA querydsl에서 json array 로 된 컬럼에 조건 적용하기
      • querydsl 에서 mysql order by field() 사용하기
  • 🏰Infrastructure
    • InfraWorkshop
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • aws로 안정적인 인프라 만들기 2
      • aws로 안정적인 인프라 만들기 1
      • 어플리케이션 진단하기
      • 서버 진단하기
      • 부하 테스트
      • 웹 성능 개선하기
      • 웹 성능 진단하기
      • <aws로 그럴듯한 인프라 만들기> 회고와 피드백
      • aws로 그럴듯한 인프라 만들기 3 - 배포스크립트
      • aws로 그럴듯한 인프라 만들기 2 - 배포하기
      • aws로 그럴듯한 인프라 만들기 1 - 네트워크 망 구성
      • docker container
      • connection check
      • network segmentation
      • cloud 서비스를 사용한다는 것
    • AWS
      • AWS IAM
      • AWS CodePipeline 으로 배포 자동화하기 (1)
      • AWS CodePipeline 으로 배포 자동화하기 (2)
  • 🪄Test
    • TDD
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • [2주차] 로또 과제 강의를 듣고나서
      • [1주차] 자동차 경주 과제 강의를 듣고나서
      • TDD, 리팩토링이란?
      • 가장 쉽게 TDD 시작하는 방법
      • 의식적인 연습과 학습 테스트
      • TDD 에 집착해야하는 이유
      • 공부하는 자세
    • AssertJ
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
    • JUnit
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • Junit 기본 개념
  • 😎OTHERS
    • Helpful Command
      • Mac 에서 특정 포트 검색, 종료
      • crontab
    • Llibrary
    • IntelliJ
      • 내가 좋아하는 커스텀 세팅
    • GIT
      • Github ID/Token 한번 입력 후 저장하기
      • Github Actions
      • github organization private repository push 안될 때 (not found issue)
      • commands
      • git commit convention
    • Logging
      • logback + webfilter 로 로그설정
      • ‼️log4j 보안 이슈
    • Postman
      • postman 의 header에서 언더바(_) 변수 인식 안되는 현상
Powered by GitBook
On this page
  • 데이식스
  • 강점검사
  • 검도
  • 동료들과의 이별
  • 내가 함께하고 싶은 사람들

Was this helpful?

  1. ME
  2. Review
  3. 2024 회고

2024년 10월 3주차 (42/52)

데이식스

데이식스를 향한 애정은 점점 더 커져간다. 놀랍게도 무엇 하나에 깊게 빠져본 적이 없는 나는 무려 3주째 데이식스의 노래와 함께 출퇴근을 하고 있고, 이제 웬만한 곡은 가사도 거의 알고 있는 것 같다.

내 인생에서 누군가를 이렇게 동경하고 좋아했던 적이 없어서 지금 가지고 있는 이 열정과 감정이 참 소중하다는 생각이 든다. 그래서 이걸 어떻게 잘 표출해내고 싶은데 그 방법을 잘 모르겠다.

데이식스와 마이데이

처음으로 덕질을 하게 되면서, 가수와 팬 사이의 관계가 참 재미있고 감동적이라는 것을 세삼 깨닫게 되었다.

과장을 조금 더 보태서 말하자면, 그동안 나는 가수나 배우를 덕질하는 사람들을 한심하다고 생각했었던 것 같다. 얼마나 시간이 남아돌면 자기 인생을 살기도 벅찬데 저런 일에 돈과 시간을 쓸까?-하는 생각을 해왔다.

그런데 지금 생각해보면, 내가 그런 열정이 없어서, 어떤 것에 푹 빠져서 헤어나오지 못했던 경험이 없어서 그냥 무엇인가에 푹 빠져서 돈과 시간에 대한 아까움도 느끼지 못할 정도로 무엇인가를 동경하고 애정하는 그 사람들이 부러웠던 것 같다.

가수와 팬은 참 이상한 관계이다. 가수는 유명해지기 전부터 별것도 아닌 나를 무조건적으로 좋아해주는 대상에 고맙고 미안하고, 팬은 영원히 닿을 수 없지만 삶의 원동력이 되어주는 빛나는 누군가를 무조건적으로 동경하고 애정한다.

물론 나는 다른 팬덤문화를 잘 모르지만, 데이식스와 마이데이의 관계는 뭔가 더 애틋한 느낌이 든다. 데이식스의 모든 행동에서 팬들에 감사함이 느껴지고 팬들은 데이식스를 좋아하는 저마다의 이유와 계기가 있다. 엄청 끈끈하다는 생각이 들었다. 그냥 그 둘의 관계를 옆에서 지켜보고 있기만해도 괜히 나까지 눈물나는 느낌.

시도때도 없이 T를 울게하는 사람들

처음 출근길에 happy 를 들었을 때 지하철 2호선에서 눈물이 맺혔었는데, 안울려고 사람들 쳐다보고 시선 돌리느라 너무 힘들었었다. 처음 검도 수업을 마치고 데이식스 노래를 들며 따릉이를 타고 밤길을 쌩쌩 달릴 때, 어디서 오는지도 모를 그 몽글몽글한 감정과 벅참 때문에 그때도 눈물이 살짝 맺혔던 것 같다.

내가 뭘하는지도 잘 모르겠고, 온통 앞이 꽉 막힌 것 같다고 느꼈을 때, 우연히 for me를 듣게 되었고, 그 뒤로는 어쩔 때는 1시간 무한재생 플레이리스트를 찾아서 그냥 멍하니 듣고 따라부르곤 한다.

진짜 이상하게 콘서트 영상만 보면 눈물이 나온다. 멀쩡한 사람한테 진짜 무슨 짓을 한건지... (근데 진짜 또 짜증나게 이런 감정에 대한 노래도 있다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ Sweet Chaos!) 진짜 이사람들 때문에 내 하루가 망가져가고 내 계획이 온통 틀어지고 있는데, 그게 싫지 않고 너무 좋다. 진짜 이상한 감정이다.

강점검사

이렇게 여전히 데이식스에 푹 빠져있던 한 주임에도, 목요일 오전 즈음에는 지난 6월에 했었던 강점검사 결과지를 꺼내들어 꼼꼼하게 한줄 한줄 읽어보고 분석해볼 수 있었다. 강점검사 에 정리해두었으니... 길을 잃은 것 같을 때, 나도 나를 잘 모르는 것 같을 때, 한번씩 꺼내읽어봐야겠다.

나는 전략, 주도력, 행동, 개별화, 성취 등 5가지의 강점이 나왔는데 여러모로 결과를 꼼꼼하게 분석해보니 재미있는 점이 많았다.

  1. 전략, 주도력, 행동, 성취 등의 강점을 확인하고서는 '역시 나는 PM을 할 수 밖에 없는 팔자였나' 싶기도 하고

  2. '개별화'라는 강점 때문에 내가 다른 사람들의 고유한 개성에 관심이 많고, 각자의 개성을 살려서 좋아하는 일로 행복하게 일할 수 있는 세상을 만드는 것에 관심이 많구나-하는 점을 알게 되었다.

내 강점을 생각해봤을 때, 역시나 나는 개인의 고유함을 발견하는, 그런 것을 도와줄 수 있는 그런 제품과 서비스를 만들어야 겠다는 확신이 들었다. 내가 중요하다고 생각했던 것이 한 때 지나가는 바람이 아니라 진짜 나한테는 중요한 문제였구나-하는 점을 알게 되었다.

검도

검도 수업을 열심히 나갔다. 덕분에 관장님과도 조금씩 친해지고 있는 것 같고, 어느날은 밤 늦게까지 조교님(?)이 자세를 봐주셔서 조금씩 감을 잡을 수 있었다.

배울수록 빨리 호구쓰고 대련하고 싶다는 생각이 든다. 시합도 나가고 싶다.

검도를 시작했다고 하면, 하나같이 모든 사람들이 잘어울린다는 말을 해주고 있는데 이게 칭찬인지 잘 모르겠다.

동료들과의 이별

반년 이상 함께 일하고 지냈던 동료 두 명을 떠나보내야 했던 한 주였는데 좀 급작스러운 일이라서 당황스러웠다. 마음이 좀 좋지도 않았는데 지금까지 함께 일했던 동료들을 떠나보낼 때마다 고마운 감정들을 제대로 표현하지 못한 것 같아서, 계속 걸리는 점이 있다. 다음주에 감사 인사는 한번 해야겠다.

내가 함께하고 싶은 사람들

고등학교 동창을 오랜만에 만났는데 정말 쉴새없이 말하는 친구가 있어서 오랜만에 지친다는 느낌을 받았다. 이렇게 사람들 만나면서 나도 하나씩 내가 함께 할 때 즐겁고 재미있는 사람들이 누군지 알아가는 것 같다.

Previous혓바늘Next그냥, 요즘하고 있는 생각들

Last updated 7 months ago

Was this helpful?

😃