MINIWIKI
CareerSideProjectBook&Study
  • ⚡README
  • 😃ME
    • Review
      • 2025 OKR & 회고 - 회사 없이도 먹고살 수 있는 상태가 된다
        • 2025년 19주차
        • 2025년 18주차
        • 2025년 17주차
        • 소설쓰기의 쓸모
        • 2025년 15주차
        • 2025년 14주차
        • 요즘 회사생활
        • 첫 페이지 작성!
        • 큰 코 다쳤다
        • 오랜만에 좋았던 하루
        • 악순환과 반복실패
        • 2025년 12주차
        • 2025년 11주차
        • 2025년 3월 6일
        • 2025년 3월 4일
        • 2025년 3월 1일
        • 2025년 2월 회고
        • 2025년 1-2월 책, 영화, 음악
        • 2025년 1-2월 회고 (PM)
        • 2025년 1-2월 회고 (콘제품)
          • (Merged) 2025 비즈니스
        • 2025년 1-2월 회고 (삶/사람)
        • 2025년 1-2월 회고 (기본)
        • (25.02) 고객 피드백 받기
        • 다시 전략 수정
        • 머리 속 복잡한 것들 끄적끄적
        • 변하지 않는 핵심 철학
        • 개별화 능력을 이용하는 방법
        • 파고들기
        • 예술가와 사업가
        • 강점
        • PM으로서의 전문성
        • 부동시
        • 이게 다 무슨 소용인가
        • 내가 가장 잘 전할 수 있는 메시지
        • 연말인사 타이밍
        • Attitude는 옷부터
        • 다시 시작
      • 2024 회고
        • 2024년 12월 4주차 (52/52)
        • 원한다고 생각했던 것들
        • 2024년 12월 3주차 (51/52)
        • 회사 vs. 퇴사
        • 2024년 12월 2주차 (50/52)
        • 2024년 11월 4주차 (47/52)
        • 2024년 11월 3주차 (46/52)
        • 2024년 11월 1주차 (44/52)
        • 혓바늘
        • 2024년 10월 3주차 (42/52)
        • 그냥, 요즘하고 있는 생각들
        • 2024년 10월 1주차 (40/52)
        • 2024년 9월 4주차 (39/52)
        • 2024년 9월 3주차 (38/52)
        • 2024년 9월 2주차 (37/52)
        • 2024년 9월 1주차 (36/52)
        • 2024년 8월 4주차 (35/52)
        • 잃어버린 보물창고
        • 분기별 프로젝트
        • 강점검사
        • 글쓰기
        • 이상적인 하루
        • 나와 아프리카
        • 한 때 나에게 힘이되었던 문장들
      • 2023 회고
        • 2023년 12월 5주차
        • 2023년 12월 4주차
        • 2023년 12월 3주차
        • 2023년 12월 2주차
        • 2023년 12월 3일
        • 2023년 12월 1주차
        • 2023년 11월 29일
        • 2023년 11월 28일
        • 2023년 11월 27일
        • 2023년 11월 18일
        • 2023년 11월 15일
        • 2023년 11월 12일
        • 2023년 11월 11일
        • 2023년 11월 1주차
        • 2023년 10월 3주차
        • 2023년 9월 4주차
        • 2023년 9월 3주차
        • 2023년 9월 2주차
        • 2023년 9월 1주차
        • 2023년 8월 4주차
        • 2023년 8월 2주차
        • 2023년 8월 1주차
        • 2023년 7월 4주차
        • 2023년 7월 3주차
        • 2023년 7월 2주차
        • 2023년 상반기 회고
        • 나태하고 욕심많은 인간은 어떻게 살아야 하나
        • 책 <어떻게 살아야 하는가>
        • 책 <당신은 결국 무엇이든 해내는 사람>
        • 복잡계를 살아가는 단순한 사람
        • 책 <모든것이 되는법>
        • 글로 신뢰를 얻었던 경험들
        • 기획은 나를 찾아가는 과정
        • 나는 왜 살아가는가
        • 장항준 감독으로부터 배우는 "삶을 대하는 자세"
        • 개발자가 말하는 감정에도 분석이 필요한 이유
      • 2022년 회고
        • problem map 작성하기
        • 삶에서 내가 해결하고 싶은 문제 (2)
        • 삶에서 내가 해결하고 싶은 문제 (1)
        • <삶의 문제> 지도 다시 꺼내보기
        • 지도 위의 29살
        • 매번 시간계획을 망치는 MBTI 'P형 인간'을 위한 5단계 인생관리법
        • 당신은 왜 프로그래밍을 공부하는가?
        • 아무 것도 아닌 내가 글을 쓰는 이유
        • 책 <여행의 이유>
        • 책 <붕대감기>
      • 2021년 회고
    • Career
      • [미리캔버스] AI 제품 PM
        • 선택과 집중
        • 어쩌면 내가 틀릴 수도 있다는 생각
        • 뾰족한 사람들과의 협업
        • AI기능 PPT로 온보딩
        • AI 제품에서 가장 중요한 것
      • [미리캔버스] 앱 PM
      • [미리캔버스] 소상공인 제품 PM
      • [미리캔버스] 2.0 PM
      • [홀로스탠딩] 백엔드 개발
      • [청년5.5] 안드로이드 개발
      • [가축대출사업] NGO Project PM
    • Insight
    • Interview
    • Public Writing
  • SIDE PROJECT
    • [Youtube] 메이킹필름
      • [Product] 청춘집 프로젝트
        • (v24.11) 청춘집 JTBD
          • (구) 청춘집 실행계획
          • (구) 플레이리스트 기획
            • 데이식스 전곡 타임라인
            • 챕터 구성
        • (v25.01) 청춘집 JTBD
          • 아이돌 굿즈 시장 조사 (공식)
          • 아이돌 굿즈 시장 조사 (비공식)
        • 제작 준비
          • 레퍼런스 - 오프라인 시집
          • a5 책 만들기
    • [Youtube] 마포구타자기
      • [mptw] JTBD
        • IKIGAI
      • [mptw] 채널 설정
        • 채널 이름 후보군
      • 시리즈 [읽는음악]
        • [읽는음악] 백로그
          • 노래 가사 콘텐츠 레퍼런스
        • ep1. 파노라마 - 이찬혁
          • 이찬혁 <ERROR>
        • ep2. 마지막 인사 (feat. 청하) - 이찬혁
        • ep3. 나의 바다에게 - 도영
        • ep4. Dattom - 백예린
        • ep5. REBEL HEART - IVE
        • ep6. Either way - IVE
        • ep7. 너와의 모든 지금 - 재쓰비(JAESSBEE)
        • ep8. 예뻤어 - DAY6
        • 6주차. 데이식스 시리즈
    • [IT] 공적인사적모임 플랫폼
      • 1. 우리 조직의 얼굴을 만들자
      • 2. 내 생에 첫 기획서 만들기 (feat. QA Driven Development)
    • [Meet] 공적인사적모임
    • [Youtube] 이상한나라의 개발자할무니
    • [Study] Disquiet PM 스터디 쿨피스
    • [IT] 서울 빵 맛집 잘알 테스트
    • [Meet] 얼리버드 모닝클럽
      • 홍보를 곁들인 2주일 운영후기
  • 잡학사전
    • 와인 원데이 클래스
    • 소설쓰기
      • <책> 소설쓰기의 모든 것 1 - 플롯과 구조
      • 유튜브 - 소설 쓰는 법
      • 강의들
      • 작가가 되려면 어떻게 해야해
    • AI
      • 생성형 AI
    • ComfyUI
      • Stable Diffusion
      • ComfyUI 준비, 설치, 설정
      • Module 구조에 대해 이해하기
      • ComfyUI
      • Core Node
    • 작사
      • 작사가 되는 법
    • 유튜브
      • 유튜버 스토리님의 부캐 성장기
      • 주언규 유튜브 초보편 (클래스101)
      • 주언규 유튜브 왕초보 편
    • 경제
      • 연금저축펀드
    • ChatGPT
    • 크롤링
      • Automatio
      • Octoparse
    • 노코드
      • 북마크 & 노코드 서비스 목록
  • PRODUCT&BUSINESS
    • Service Planning/Analysis
      • 브런치시리즈 <개발보단 고객개발>
      • baemin mart
        • 1. 시작
        • 2. 우아한형제들 & 배민상회
        • 3-1. [인터뷰] 포항에서 치킨집을 운영하시는 최사장님
        • 3-2. [인터뷰] 부산에서 족발 프렌차이즈를 운영하시는 이사장님
        • 4. <아프니까 사장이다> 커뮤니티 데이터 분석
        • 5. 문제정의 & 개선 가설
        • 6. 결론 - 역기획서
      • careerly
      • meetme
      • 배달의 민족 역기획 사례
      • 당근마켓 역기획 사례
      • 도그냥 님이 말하는 진짜 역기획
      • 도그냥의 역기획 스터디법
      • 책 <현업 기획자 도그냥의 서비스 기획 스쿨>
      • 기획서 작성하기
    • Business/Growth
      • Unsexy Business 뉴스레터에서 얻는 인사이트
      • 책 <원씽>
      • 책 <아프리카 스타트업>
      • 책 <유난한 도전>
      • 책 <함께자라기>
      • 책 <나는 돈 없어도 사업을 한다>
      • 책 <나는 장사의 신 은현장이다>
      • 책 <왜 사업하는가>
      • 책 <왜 일하는가>
      • 이제는 피칭도 유튜브로
      • 세컨드 브레인이 필요한 이유
      • 책 <타이탄의 도구들>
      • 책 <역행자>
        • <역행자> 역행자의 7단계 모델 복습
        • <역행자> 운명을 거스르는 역행자의 7단계 모델
      • 책 <월급쟁이로 시작한 38살 그녀는 어떻게 30억을 벌어 파이어족이 되었을까?>
      • 책 <파리에서 도시락을 파는 여자>
      • 책 <존리의 금융문맹탈출>
      • 책 <돈의 감각을 길러주는 경제 지식 첫걸음>
        • 금리
        • 환율
        • 주식
        • 채권
        • 부동산
        • 연금
        • 경제정책
        • 규제
        • 경제위기
    • Product-Market Fit
      • 브런치 북 <개발보단 고객 개발>
      • 책 <아이디어 불패의 법칙>
      • 고이장례연구소
      • 글쓰기로 PMF 검증하기
      • 연대 송도 캠퍼스의 40%가 사용한 서비스
      • 어웨이크코퍼레이션의 김민준 님
      • 드로우 마이 브랜드
      • 노코드로 PMF 찾는 방법
    • UI/UX
      • UX Writing Workshop
        • 4. 고객과의 관계형성 - 차별점 강화
        • 3. 비즈니스 임팩트를 만드는 글쓰기
        • 2. 후킹한 문장으로 고객 행동 이끌기
        • 1. 쉽고 정확한 문장으로 문제해결
        • What is UX Writing?
        • Reference
      • UX/UI 관련 유용한 사이트 모음
    • PM/PO
      • 책 <프로덕트 매니지먼트>
      • 책 <인스파이어드>
      • PM Wiki
      • 당신과 팀을 성장시킬 PM 직무가이드
      • PO 미신, 파랑새를 찾아서 - CPO 김용훈
      • 개발자가 생각하는 좋은 PM 나쁜 PM
      • 프로덕트 매니저는 뭐하는 사람인가
      • 토스 리더가 말하는 PO가 꼭 알아야할 개념 (2)
      • 토스 리더가 말하는 PO가 꼭 알아야할 개념 (1)
      • 책 <조직을 성공으로 이끄는 프로덕트 오너>
        • <프로덕트 오너> PO의 시간관리법
        • <프로덕트 오너> PO가 데이터 기반으로 일할 수 밖에 없는 이유
  • DATA
    • Database
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • 데이터 기반 의사결정
      • 데이터베이스의 종류
      • 트랜잭션과 무결성
      • 트랜잭션, 커밋, 롤백, 트랜잭션 전파
      • ERD, entity relationship diagram
      • 기본 3 - 관계, 키
      • 기본 2 - 필드, 레코드, 타입
      • 기본 1 - 엔티티, 릴레이션, 속성, 도메인
    • SQL
      • Sub Query
      • JOIN
      • 데이터 정렬셋과 유니코드
      • 자료형
      • DDL, DML
      • SELECT
      • SQL
    • MySQL
      • MSQL to MySQL Data Migration
      • MySQL Server 다운로드, 로그인
      • helpful commands
      • 문자열 자르기 SUBSTR(column, startIdx, length)
      • 특정 값을 ORDER BY 특정 값 우선 정렬 하기 (ORDER BY FIELD)
      • 이것이 MySQL이다
    • H2
      • ‼️h2 in-memory-db Table not found (this database is empty) 해결방법
  • Dev-General
    • Webmark
    • Open Source
      • 나의 첫 opensource contribution 경험기
    • Dev-Insight
      • Event
        • YOUTHCON 2022
        • INFCON 2022
      • 책 <누워서 읽는 알고리즘>
      • 책 <나는 LINE 개발자입니다>
      • 서비스에 대해 개발자가 가져야할 생각들
      • AI 시대에서 결국 살아남는 것
      • AI 시대에 개발자가 살아남는 방법
      • 주니어를 넘어서, 성장하는 개발자의 길 (인프런)
      • 아마추어와 프로의 차이
      • 개발자의 개발공부에 대하여
      • 서비스에 대해 개발자가 가져야할 생각들
      • 좋은 개발자와 인맥을 만든 노하우
      • 개발자 취업기/이직기 모음
        • 라인게임즈 백엔드 개발자 경선님
        • OKKY 미니세미나 <비전공 학원출신 SI개발자, 유명스타트업 들어간.ssul> 참석 후기
        • 비전공자에서 2억받는 아마존 엔지니어가 되기까지
        • IT 대기업 100% 합격하는 방법
  • 🏗️computer science
    • Algorithm & Data Structure
      • About this page
      • Test Review
        • Page 1
      • Big-O
        • 빅오표기법의 문제풀이
        • 피보나치 수열의 시간복잡도
      • Bit Operation
        • bit masking
      • Math
        • 합공식 / 누적합
        • 피보나치 수
        • 약수찾기
        • 소수찾기
          • 백준 1978 소수찾기
          • 백준4948 베르트랑 공준
          • 백준 8393 합
          • 백준 1929 소수구하기
        • 최대공약수 / 최소공배수
          • 백준 2824 최대공약수, BigInteger
          • 백준 2609 최대공약수, 최소공배수
        • 순열과 조합
          • 백준 15649 N과 M
        • 그 외 개념 정리
      • Recursion
        • N Queens problem
        • counting cells in a blob
        • recursion 응용 - 미로찾기
        • 순환 알고리즘의 설계
        • 순환적으로 사고하기
        • 백준 17478 재귀함수가 뭔가요
        • 백준 10870 피보나치수 5
      • Sort
        • java 에서의 정렬
        • radix sort
        • sorting in linear time
        • comparison sort 에서 최상의 시간복잡도
        • priority queue
        • heap sort
        • quick sort
        • merge sort
      • Array and List
        • 표준 라이브러리
      • Linked list
      • String
      • Stack
        • 백준 1874 스택수열
        • 백준 10828 스택 구현하기
      • Queue
        • 백준 10845 큐 구현하기
      • Heap
        • 백준 11298 절대값힙
        • 백준11279 최대힙
        • 백준1927 최소힙
      • Deque
      • Tree and Binary tree
        • Tries
        • Red-Black Tree
        • Binary Search Tree
      • Search
        • 완전 탐색
        • 이분탐색
      • Graph
        • 최단경로
        • MST 2 - prim 의 알고리즘
        • MST 1 - Kruskal 의 알고리즘
        • MST, minumum spanning tree
        • DAG, Directed Acyclic Graph
        • DFS, Depth First Search
        • BFS, Breadth First Search
      • Dynamic Programming
        • Knapsack problem
        • LCS, Longest Common Subsequence
        • matrix chain
        • 행렬 경로 문제
        • 백준 1003 피보나치 함수
        • 백준 9461 파도반 수열
        • 백준9251 LCS
      • Greedy
      • Implementation
      • LIS, Longest Increasing Subsequence
      • Two Pointer
      • Line Swipping
      • Fenwick tree
      • Backtracking
    • Computer Structure
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • 그래서 컴퓨터는 어떻게 동작하나요?
      • 컴퓨터의 구성
      • 컴퓨터의 역사
      • 컴퓨터 구성요소의 기능 및 이해
      • 중앙처리장치 - 마이크로 명령 - 입출력과 인터럽트
      • 중앙처리장치 - 기본 컴퓨터 프로그래밍
      • 중앙처리장치 - 프로그래밍 언어와 실행
      • 파이프라인과 벡터처리 - 데이터의 종속성 - 병렬처리와 파이프라인
      • 파이프라인과 벡터처리 - 파이프라인 구조 - 데이터/구조
      • 파이프라인과 백터처리 - 산술&명령어 파이프라인
      • 파이프라인과 벡터처리 - 파이프라인 CPU의 성능분석
      • 메모리 구조 - 메모리 시스템의 이해
      • 메모리 구조 - 효율적인 메모리 관리 정책
      • 메모리 구조 - 컴퓨터 성능 개선을 위한 메모리 관리
      • 입출력구조 - 시스템 BUS 구성 및 제어
      • 입출력 구조 - 입출력(I/O) 연결과 주소 지정
      • 입출력 구조 - 입출력 수행과 인터럽트
      • 병렬컴퓨터 구조와 성능분석 - 멀티 프로세서
      • 병렬 컴퓨터 구조와 성능 분석 - 시스템 성능 분석과 개선
    • This Is Coding Test 2021
      • 1. 출제 경향 & 파이썬 문법 부수기
      • 2. 그리디 알고리즘 & 구현
      • 3. BFS & DFS
      • 4. 정렬 알고리즘
      • 5. 이진탐색
      • 6. 다이나믹 프로그래밍
      • 7. 최단경로 알고리즘
      • 8. 기타 그래프 이론
      • 9. 코딩테스트에서 자주 출제되는 기타 알고리즘
      • 10. 개발형 코딩테스트
    • Operating System
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • 운영체제란, Introduction to Operating Systems
      • 컴퓨터 시스템의 구조, Structure of Computer System
      • 프로그램의 실행, Program Execution
      • 프로세스, Process
      • 쓰레드, Thread
      • 프로세스의 생성과 종료, Start and End of Process
      • 프로세스 시스템 콜과 프로세스간의 협력, System call and Interprocess Communication
      • CPU Scheduling
      • CPU Scheduling Algorithm
      • Process Synchronization Problem
      • Initial Attempts to Solve Process Synchronization Problem
      • semaphore 와 monitor 로 synchronization 해결하기
      • 데드락, Deadlock
      • 메모리 관리, Memory Management
      • Memory Allocation
      • Virtual Memory
      • Virtual Memory 2
      • File System
      • File Systems Implementation
      • Disk Management & Scheduling
    • Network
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • 대규모 트래픽으로 인한 서버 과부하 해결방법
      • 유선 LAN과 무선 LAN
      • 네트워크를 이루는 장치 (L1, L2 .. L7)
      • REST API
      • HTTP 매서드
      • HTTP 상태코드
      • 직렬화와 역직렬화
      • 로그인 구현방식 2. 토큰 기반 인증방식
      • 로그인 구현방식 1. 세션 기반 인증방식
      • 웹 브라우저의 캐시 - 공통점과 차이점
      • 웹 브라우저의 캐시 - 쿠키
      • HTTP header
      • 웹 브라우저의 캐시 - 세션 스토리지
      • 웹 브라우저의 캐시 - 로컬스토리지
      • browser rendering
      • HTTPS 와 TLS - TLS 핸드쉐이크
      • HTTPS 와 TLS - 암호화
      • HTTP History
      • www.naver.com 을 주소창에 입력하고 화면에 나타나기까지의 과정
      • IP 주소 - 공인 IP와 사설 IP
      • IP 주소 - Classless,Subnet Mask, Subnetting
      • IP 주소 - Classful IP Addressing
      • IP 주소 - IPv4, IPv6
      • IP 주소 - 이진수 이해하기
      • IP 주소, MAC 주소, ARP, RARP
      • 라우팅
      • TCP 4way handshake and TIME_WAIT
      • TCP 3way handshake
      • TCP/IP - internet layer
      • TCP/IP - Transport Layer
      • TCP/IP - Application Layer
      • TCP/IP - MTU, MSS, PMTUD
      • TCP/IP 4계층, OSI 7 layer
      • 네트워크의 분류 - LAN, MAN, WAN
      • 네트워크 토폴로지와 병목현상
      • 네트워크의 기초 3
      • 네트워크의 기초 2
      • 네트워크의 기초
    • Linux
      • reference
      • sudo apt-get install / uninstall
      • vim
      • linux basic command
    • Design Pattern
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • static 을 자주 사용하게 되었을 때의 단점
      • 자바스크립트의 class와 static
      • 프로그래밍 컨텍스트
      • 의존성 주입 vs. 전략패턴
      • flux pattern
      • Spring MVC 패턴 적용 사례
      • MVC, MVP, MVVM pattern
      • 프록시 패턴
      • 옵저버 패턴
      • 전략패턴
      • 의존성 주입과 의존 관계 역전 원칙
      • 이터레이션 패턴
      • 추상 팩토리 매소드 패턴
      • 팩토리 메소드 패턴
      • 싱글톤 패턴
      • 디자인 패턴, 라이브러리와 프레임워크의 차이
    • Programming Basic (Go)
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • 트랜지스터, Trangister
      • 논리소자, Logic Element
      • 튜링과 폰 노이만, Turing and Von Neumann
      • 컴퓨터의 원리, Computer Principle
      • 프로그래밍 언어, Programming Language
      • 컴파일러와 동적언어, Compiler and dynamic language
      • golang
      • hello, world
      • variable
      • variable 2
    • Base Knowledge
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • 신기술 도입시 고민해야할 점(feat. react.js vs. vue.js)
      • 정적 타입 시스템의 필요성
      • 도커, 컨테이너
      • 클라우드, Saas, IaaS, PaaS
      • SSO
      • RBAC
      • OAuth2.0
      • REST API 사용을 위한 인증 방법 4가지
      • API
      • Data Format - XML
      • Data Format - JSON
  • ☕Java/Spring
    • Java
      • Java Code Convention
      • Java 버전별 특징 (v1-v19)
      • java.lang.Math
      • List 4가지의 초기화 방법
      • HashMap 4가지의 정렬 방법
      • 어노테이션 프로세서 정리하기
      • Annotation Processor 로 없는 소스코드 생성하기
      • lombok 은 어떻게 동작하는 것일까?
      • 다이내믹 프록시 정리하기
      • 클래스의 프록시
      • 다이내믹 프록시
      • 프록시 패턴은 무엇인가
      • Spring Data JPA 는 어떻게 동작할까?
      • reflection api 정리
      • reflection api 이용하여 spring ioc container 만들기
      • reflection api
      • spring dependency injection 은 어떻게 동작할까
      • 바이트 코드 조작하기
      • java bytecode 를 조작해 테스트 코드 커버리지 확인하기 (feat.jacoco)
      • Class Loader
      • JVM 의 구조
      • java, jvm, jdk and jre
      • synchronized
      • java string.split(".") 오류
    • Java 8
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • Metaspace
      • Parallel 정렬
      • Annotation
      • CompletableFuture
      • Date and Time
      • Optional
      • Stream
      • interface의 default 메소드와 static 메소드
      • 인터페이스의 변화
      • 함수형 인터페이스
      • java 8 소개
    • Spring Framework
      • Spring 3.0 준비하기
      • 특정 매소드만 transaction 처리하기
      • 스프링 프로젝트 시작하기
      • 스프링이란 무엇인가
      • 스프링 핵심 기술의 응용
      • AOP 2
      • AOP 1
      • 서비스 추상화 2
      • 서비스 추상화 1
      • 예외
      • 템플릿
      • 테스트
      • 오브젝트와 의존관계
      • 스프링이란
    • Spring Boot
      • [Gradle]UncheckedIOException
      • java19 + spring 3.0.5 + gradle 7.4.1 에서 프로젝트 gradle 설정하기
      • [리뷰] Gradle 멀티 프로젝트 관리
      • [리뷰] 멀티모듈 설계 이야기 with Spring, Gradle
    • JPA/QueryDSL
      • querydsl 을 쓰는 이유
      • JPA querydsl에서 json array 로 된 컬럼에 조건 적용하기
      • querydsl 에서 mysql order by field() 사용하기
  • 🏰Infrastructure
    • InfraWorkshop
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • aws로 안정적인 인프라 만들기 2
      • aws로 안정적인 인프라 만들기 1
      • 어플리케이션 진단하기
      • 서버 진단하기
      • 부하 테스트
      • 웹 성능 개선하기
      • 웹 성능 진단하기
      • <aws로 그럴듯한 인프라 만들기> 회고와 피드백
      • aws로 그럴듯한 인프라 만들기 3 - 배포스크립트
      • aws로 그럴듯한 인프라 만들기 2 - 배포하기
      • aws로 그럴듯한 인프라 만들기 1 - 네트워크 망 구성
      • docker container
      • connection check
      • network segmentation
      • cloud 서비스를 사용한다는 것
    • AWS
      • AWS IAM
      • AWS CodePipeline 으로 배포 자동화하기 (1)
      • AWS CodePipeline 으로 배포 자동화하기 (2)
  • 🪄Test
    • TDD
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • [2주차] 로또 과제 강의를 듣고나서
      • [1주차] 자동차 경주 과제 강의를 듣고나서
      • TDD, 리팩토링이란?
      • 가장 쉽게 TDD 시작하는 방법
      • 의식적인 연습과 학습 테스트
      • TDD 에 집착해야하는 이유
      • 공부하는 자세
    • AssertJ
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
    • JUnit
      • 이 위키를 만드는데 참고한 자료들
      • Junit 기본 개념
  • 😎OTHERS
    • Helpful Command
      • Mac 에서 특정 포트 검색, 종료
      • crontab
    • Llibrary
    • IntelliJ
      • 내가 좋아하는 커스텀 세팅
    • GIT
      • Github ID/Token 한번 입력 후 저장하기
      • Github Actions
      • github organization private repository push 안될 때 (not found issue)
      • commands
      • git commit convention
    • Logging
      • logback + webfilter 로 로그설정
      • ‼️log4j 보안 이슈
    • Postman
      • postman 의 header에서 언더바(_) 변수 인식 안되는 현상
Powered by GitBook
On this page
  • 비슷한 어휘들
  • 멀티포텐셜라이트의 4가지 대표 유형
  • 그룹허그접근법
  • 슬래시 접근법
  • 아인슈타인 접근법
  • 피닉스접근법
  • 나만의 시스템 만들기

Was this helpful?

  1. ME
  2. Review
  3. 2023 회고

책 <모든것이 되는법>

에밀리 와프닉

하고 싶은 것이 너무 많은 나의 인생 책

멀티 포텐셜 라이트

  • 다능인. 많은 관심사와 창의적인 활동 분야를 폭넓게 아우르는 사람

비슷한 어휘들

  • 폴리매스: 여러 분야에 대해 많이 알고 있거나 백과사전식 지식을 지닌 사람

  • 르네상스형 인간: 다양한 분야에 흥미가 많고 지식이 있는 사람

  • 잭오브올트레이즈: 다양한 업무를 해낼 수 있거나 손재주가 있는 다재다능한 사람

  • 제너럴리스트: 기술이나 관심 분야 혹은 몰두 대상이 다양하지만 전문화되지 않은 사람

  • 스캐너: 수많은 비전문 분야에 강렬한 호기심을 지닌 사람 (선택에 대한 거부, 바버라셔)

  • 퍼티라이크: 여러개의 정체성을 지닐 수 있으며 다양한 업무를 멋지게 수행할 수 있는 사람

멀티포텐셜라이트의 4가지 대표 유형

  1. 그룹 허그 접근법

  2. 슬래시 접근법

  3. 아인슈타인 접근법

  4. 피닉스 접근법

그룹허그접근법

몇 가지 직업 영역을 오가며 많은 역할을 할 수 있는 다면적 일이나 사업을 하는 것.

이런 사람이 적합함

  1. 여러가지 능력을 쏟아부어야하는 다차원의 프로젝트를 사랑함

  2. 생계를 위해 하는 일이 당신이 누구인지를 완전히(혹은 근접하게) 반영해주기를 원한다.

  3. 서로 연관성 없는 프로젝트들을 너무 많이 하게 될 때 압박감을 느낀다.

  4. 언제든지 한 분야에 집중하고 그 작업이 더 큰 전체에 기여할 수 있도록 작업에 동시성이 있는 것을 선호한다.

—> (돈, 의미, 그리고 다양성) 하나의 원 내에서 점점 커지는 것

  • 나의 모든 관심사들을 뭉뚱 그린다 : 여러가지 주제들을 하나의 직업 안에 결합하고 있는 것!

  • 겹치는 분야에서 일하는 것도 방법

    • 인공지능, 미술치료, 통합의료, 환경정책, 로봇공학, 비디오게임 디자인, 도시설계자 등 학제간 분야에서 일하는 것. 융합인재!

  • 다능인을 위한 숨은 진주 (블루오션) 찾기

    • 어떤 분야에 강렬한 흥미를 느꼈다가 몇 달 내에 완전히 시들해졌던 경험이 있다면!

    • 남들보다 관심사가 자주 바뀌고 여러 분야에 흥미가 있으므로, 여러가지 분야를 결합할 수 있는 분야를 찾는 것도 좋은 방법이 될 것이다.

    • 예술+과학, 음악+과학, 프랑스어+드라마+과학, 프로그래밍과 과학, 음식과 과학

  • 열린 조직에서 일하기

    • 내 다양한 아이디어를 가치있게 여기고, 그 강점을 사용하길 원하는 진보적인 고용주를 찾는 것.

    • 소규모 조직이나 스타트업에 어울림

  • 기존 업무를 보다 다원적으로 만들기

    • 다능인은 한 회사에 고용되기 위해 보통 하나의 특정 기술을 사용한다. 자신의 자리에서 얼마간 일하면서 스스로를 증명해낸 후, 자신들이 회사 내에서 보다 많은 책임을 지고 초점을 바꿀 수 있도록 고용주들을 설득하는 것이다.

    • 틈에 주목. 회사에서 놓치고 있거나 별로 잘하지 못하는 영역을 노렸고, 그에 대한 해결책을 제시했다.

    • 나의 관심사들을 직업과 뭉뚱그릴 수 있게 승인받는 가장 좋은 방법은 당신이 회사에 제공하게 될 가치를 강조하는 것.

  • 나만의 사업 시작하기

    • 당신이 많은 역할을 할 수 있도록 해주는 상사와 일하는 가장 쉬운 방법은 당신 자신이 상사가 되는 것이다. 사업가만큼 다면적인 직업은 거의 없다. 사업을 운영하는 것은 상품 개발과 마케팅, 영업, 심리학, 브랜딩에 더해 고객과의 관계와 내부 구축, 그리고 법과 재무를 아우르는 것을 뜻한다.

    • 사업을 시작하기 위해 이 모든 분야에서 당신이 전문가일 필요는 없다. 하지만 당신은 특히 처음에는 모든 것을 조금이라도 배우고, 실험하고, 실현하려는 강력한 의지를 지녀야할 필요가 있다.

    • 사업가 라는 단어가 당신의 흥미를 잃게 만들도록 내버려두지 말자. 사업에는 매우 다양한 종류가 있다. 이 장의 끝에서 당신은 다능인 사업가들에게 가능한 것이 무엇인지에 대한 아이디어를 얻게 될 것이다.

  • 르네상스 사업

    • 카페 겸 커뮤니티 공간. 자전거수리, 요리교실 등 직업 기술 교육을 제공함. Pie+Conversation = Social change

    • 마더십 해커맘스: 세계 최초의 여성 해커모임. 부모들이 일하고 창작하고 협동할 공간을 제공, 현장에서 탁아소를 제공한다.

    • 런드로맷 카페: 덴마크의 코펜하겐에 위치. 안락한 카페+서점.

    • 메슈: 지리적인 영감을 주얼리로 표현함. 고객들이 의미있는 위치정보를 입력하고 이를 선으로 그린 뒤, 그 모양을 이용해 목걸이나 귀걸이 등을 만든다.

    • 에이브 카후도 : 창의적 인재를 위한 풀서비스. 작은 사업체와 브랜드들이 멀티미디어 스토리텔링을 통해 한발 앞서 나가도록 도와준다. 웹개발, 그래픽 디자인, 비디오제작, 소셜펀드 컨설팅 혹은 온라인 과정 개설 등 다양한 형태.

결론

  • 하나의 다면적 직업이나 사업을 수행하는 것

  • 학제간 분야, 융합적인 분야에서 일하거나, 한분야 내 다면적 틈새를 찾는다.

  • 한가지 능력을 강조하는 분야에 취직한 뒤 —> 훌륭하게 일을 해내서 고용주를 매혹시킨 뒤 —> 추가적인 책임을 맡을 수 있도록 그들을 확신시킴

  • 사업에 가장 적합함. 상품 개발부터 판매, 마케팅, 디자인에 이르기까지 많은 측면들을 경험해야하고 해내야한다.

  • 사업 내부에 다양한 주제들이 포함되게 할 수도 있다.

슬래시 접근법

당신이 정기적으로 오고갈 수 있는 두 개이상의 파트타임 일이나 사업을 하는 것을 뜻한다.

이런 사람이 적합한데,

  1. 매우 다른 주제의 업무들을 자주, 번갈아 하기를 좋아한다.

  2. 전문적이거나 틈새 주제에 종종 매료된다.

  3. 당신의 열정을 단일 개체 수행에만 결합하는 일에 그다지 신경쓰지 않는 편이다.

  4. 안정성보다 자유와 유연성을 더 가치있게 여긴다.

—> 파트타임1 + 파트타임2 + 파트타임3

  • N잡러

  • 풀타임 직장 < 몇 곳의 파트타임 직장

  • 직장 다니며 사업하기

  • 서로 다른 주제들을 자주 번갈아 할 때, 능률이 오른다

  • 단일 주제를 수행하는데 열정이나 기술을 결합하는 프로젝트는 적성에 맞지 않는다.

  • 풀타임 —> 여러개의 파트타임 —> 일단 뛰어든 후, 개선해나간다.

  • 누군가 나의 소질을 알아보고 접근해 기회를 준다면, 우선 그 기회를 잡아 뛰어든 뒤, 열심히 노력으로 이를 개선해나가면 된다.

    • 나는 확실히 취미를 즐기는 타입이기라기 보다는 내가 새롭게 배우고, 접하는 분야를 나의 직업의 일부, 나의 정체성의 일부로 삼고자 한다.

    • 무엇을 하든지 단순히 즐기는 취미가 아니라, 무엇이든지 잘 해내고 싶은 것 같다.

  • 내 직종의 정규 고용형태에서 파트타임 형태로 전환한다. —> 파트타임 기회를 수락한다. —> 많은 슬래시에 뛰어든 후, 나중에 정제해 나간다.

결론

  • 정기적으로 바꿔나가며 할 수 있는 두 개이상의 파트타임 직업이나 사업을 하는 것.

  • 각각의 슬래시들을 사랑하지만, 한 개의 풀타임으로 일하고 싶어하지 않는다.

  • 전문분야에서 일하고 지치거나 지루해질 일 없이 틈새시장에 다가갈 수 있게 해준다.

  • 유연한 스케줄. 예술가들에게 적합하다.

  • 자기 주도적이며 독립적이고 사업가적인 기질을 가지고 있다.

  • 입문과정

    • 같은 직종의 정규 고용 형태에서 파트타임 형태로 전환

    • 자신의 재능에 대해 주어진 파트타임 기회를 수락하는 것

    • 최대한 많은 슬래시에 뛰어든 후, 나중에 정제해 나가는 것

아인슈타인 접근법

생계를 완전히 지원하는 풀타임 일이나 사업을 하되, 부업으로 다른 열정을 추구할 만한 충분한 시간과 에너지를 남기는 것.

이런 종류의 사람

  1. 유연성보다 안정성

  2. 임금 받는 일을 즐기지만, 그것이 전부여야한다고 느끼지는 않음

  3. 취미로 재미를 위해 많은 관심사를 추구할 때, 기쁨과 의미를 얻는다.

  4. 일반적으로 많은 보수가 따르지 않는 일을 추구하기를 원한다.

—> 메인:좋은 직장이나 사업 + 수많은 사이드 프로젝트

결론

  • 자신의 관심사를 순전히 즐거움과 자신만의 조건에서 추구하는 것에 만족하는 사람들에 적합

  • 안정적으로 스스로를 지지해줄 풀타임 직업이나 사업을 한다.

  • 만족스러운 직업이 있다. 이는 즐거움, 충분한 수입, 여가시간을 제공해야만 한다.

  • 임금을 받는 직장과 열정을 쫓는 작업을 병행할 에너지를 각각 서로다른 기술과 사고력을 요하는 두 영역을 추구하는 방식으로 얻는다.

  • 직업과 관련없이 취미로 수년간의 연구가 필요한 분야를 위해 자신들의 열정을 쏟는 많은 다능인들이 있다.

—> 나는 이 타입은 확실히 아닌 것 같다. 본업과 퇴근 후를 분리시키는 것도 잘 못하고, 본업에서 엄청나게 잘 해내고 싶다. 그 욕심이 너무 커서 아마 퇴근 후의 시간을 끊임없이 침범할 것 같다. 그리고 나는 내가 하는 다양한 작업들이 다 그 각각 아주 소량이라도 수입이 났으면 좋겠다. 즉, 단순한 취미 정도는 별로 안땡긴다는 것.

피닉스접근법

단일분야에서 몇달 혹은 몇년간 일한 후, 방향을 바꿔 새로운 분야에서 새로운 일을 시작하는 것.

당신은...

  1. 꽤 오랜 기간 동안 하나의 대상에 사로잡힌다.

  2. 새로운 분야로 옮기고 싶어 몸이 근질거리기까지 몇 달이나 몇 년이 걸리는 편이다.

  3. 특정 주제에 깊이 빠져드는 것을 좋아하며 종종 전문가로 오해를 받는다.

  4. 행복한 인생을 위해 많은 다양성이 필요 없다.

—> (돈+의미) 직업1 + (돈+의미) 직업2 + (돈+의미) 직업3 + (돈+의미) 직업4

결론

  • 한 분야에 심취하고 스스로 몰두하고자 하는 욕구와 다양한 경험들을 필요로하는 것 사이에서 균형을 잡도록 해준다.

  • 한 분야에서 몇달 혹은 몇 년간 일하고 난 후, 방향을 바꿔 다른 분야에서 새로운 경력을 시작하는 것이다.

  • 관심사들을 한번에 하나씩 탐험하는 것을 좋아하는 순차적 다능인들에게 적합하다.

  • 경력은 다양함을 제공하지 않지만, 다른 직업모델과 조합함으로서 좀 더 다면적으로 만들 수 있다.

  • 외부에서 볼 때 산만하고 무작위처럼 보이지만, 종종 공통의 '왜'가 각각의 경력에 깔려있다.

  • 전환단계를 만들기 적합한 시기는 당신이 지루함을 느끼기 시작하는 때이다. 너무 불행한 나머지 일만 생각해도 몸이 아픈 정도까지 기다리면 안된다.

  • 직업을 바꾸기 전에 새로운 경력을 부업으로 시작해서 매끄러운 전환이 이루어지도록 하자.

  • 새로운 산업분야로 진입하기 위해서, 기존 인맥에 연락하기, 새로운 사람을 만나 인맥 넓히기, 자원봉사 활동하기, 무보수로 일하기, 훈련받기, 당신의 전환 가능한 기술들 강조하기 등.

  • 독립적이고 자발적인 행동가라면, 연쇄창업가의 루트도 괜찮다.

위의 네 가지 모델은 쉬운 이해와 설명을 위한 분류일 뿐, 언제든지 믹스앤매치가 가능하다.

나만의 시스템 만들기

무엇에 집중할 것인가?

  • 다능인은 선택의 기로에서 쉽사리 무행동 의 상태에 빠지곤 한다.

  • 나의 심장소리를 듣고 용감해져야한다.

  • 선택과 집중

    • 우선순위 프로젝트: 관심있는 것, 현재 진행중인 것 (개인, 업무 모두 포함)

    • 대기중인 프로젝트: 관심있지만 진행중이지 않은 것들.

    • 우선순위 프로젝트가 지금 나에게 적절한 개수인지 점검하기. 어떤 정도가 나를 무리하지 않게 할 수 있을 까.

    • 프로젝트의 개수가 정해졌다면 실행을 할 시간이다.

    • 각 프로젝트의 기간을 정하고, 이를 열심히 열정을 다해 수행한다.

시간만들기

  • 하루를 나만의 리듬으로 디자인한다.

  • 시간을 구조화하기

종결시점 파악하기

  • 일이 너무 쉬워질때

Previous복잡계를 살아가는 단순한 사람Next글로 신뢰를 얻었던 경험들

Last updated 4 months ago

Was this helpful?

😃